《对马之魂》目前不管是玩家还是媒体的评价都很不错,唯一让人诟病的就是游戏开放世界没什么明显特点,太中规中矩了。本作在metacritic上的媒体评分为83分,在目前所有的PS4独占游戏中位列第17名。
《对马之魂》很可能是PS4世代最后的一款独占大作,今年年末就可能会正式迈入PS5的世代了。而如果你把《对马之魂》放在整个PS4世代的大背景下作比较的线名。虽然这个排名好像并不靠前,但如果把榜单都列出来的话,你会发现并不是《对马之魂》有多差,而是PS4世代的独占大作都太强了。
虽然《对马之魂》的评分排名相对较低,但却并不影响它作为PS4世代的收官之作,给这个精彩的主机世代画上句号。
《对马之魂(Ghost of Tsushima)》是一款日本武士风格的开放世界探险类游戏,由Sucker Punch制作发行。游戏中玩家将扮演一名武士,向敌人发起复仇。
故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。但玩家们引以为傲的战术并不能赢过对手,只能采取一种新的方式,以“幽灵”的方式,因此你将用完全不同的方式从蒙古人手中夺回家园。

