进程冻结技术(freezing of tasks)是指在系统hibernate或者suspend的时候,将用户进程和部分内核线程置于“可控”的暂停状态。
假设没有冻结技术,进程可以在任意可调度的点暂停,而且直到cpu_down才会暂停并迁移。这会给系统带来很多问题:
(1)有可能破坏文件系统。在系统创建hibernate image到cpu down之间,如果有进程还在修改文件系统的内容,这将会导致系统恢复之后无法完全恢复文件系统;
(2)有可能导致创建hibernation image失败。创建hibernation image需要足够的内存空间,但是在这期间如果还有进程在申请内存,就可能导致创建失败;
(3)有可能干扰设备的suspend和resume。在cpu down之前,device suspend期间,如果进程还在访问设备,尤其是访问竞争资源,就有可能引起设备suspend异常;
(4)有可能导致进程感知系统休眠。系统休眠的理想状态是所有任务对休眠过程无感知,睡醒之后全部自动恢复工作,但是有些进程,比如某个进程需要所有cpu online才能正常工作,如果进程不冻结,那么在休眠过程中将会工作异常。
冻结的对象是内核中可以被调度执行的实体,包括用户进程、内核线程和work_queue。用户进程默认是可以被冻结的,借用信号处理机制实现;内核线程和work_queue默认是不能被冻结的,少数内核线程和work_queue在创建时指定了freezable标志,这些任务需要对freeze状态进行判断,当系统进入freezing时,主动暂停运行。
fake_signal_wake_up函数巧妙的利用了信号处理机制,只设置任务的TIF_SIGPENDING位,但不传递任何信号,然后唤醒任务;这样任务在返回用户态时会进入信号处理流程,检查系统的freeze状态,并做相应处理。

