服务器对每个从事IT工作的人来说并不陌生,但是服务器所涉及的各种知识细节,并非大家都十分清楚,为了让大家深入了解服务器的关键知识点,笔者特意抽时间总结了这篇科普文章,旨在帮助读者全面了解服务器。今天内容就从服务器的架构和分类开始(2018.7.20更新)。
按照服务器体系架构,服务器主要分为非x86服务器和x86两类;非x86服务器包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC或EPIC,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统,RISC处理器主要包括IBM公司的Power和PowerPC处理器,SUN和富士通合作研发的SPARC处理器。EPIC处理器主要是Intel研发的安腾处理器等。
x86服务器又称CISC架构服务器,采用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器。服务器按照不同分类方法主要分为如下:
实际上,服务器的分类没有一个统一的标准,下面从多个纬度来看服务器的分类可以加深我们对各种服务器的认识。
是一种容量计量单位,通常在标示内存等具有一般容量的储存媒介之储存容量时使用。一般指磁盘空间、文档大小时使用。
指在一个数据传送系统中,单位时间内通过设备比特、字符、块等的平均量。一般在描述传输速率或带宽时使用。如果是比特/秒,就用bit/s (kbit/s, Mbit/s) ,如果是字节/秒,就用B/s (kB/s、 MB/s、 KB/s), 小写的k代表1000, 大写的K代表1024。
每秒浮点运算次数(亦称每秒峰值速度)是每秒所执行的浮点运算次数(Floating point Operations Per Second)的简称,被用来估算电脑效能,尤其是在使用到大量浮点运算的科学计算领域中。
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