产品,即非游戏键盘亦而游戏鼠标,而是一款专为iPhone智能手机所设计的游戏手柄。尽管罗技此前早已涉足移动互联网终端外设领域,但其所生产的产品均为键鼠外设产品。
G550游戏手柄官方零售价格为799元,各大B2C商城的零售价格,基本徘徊在700元左右不等,即便是在以低价见长的淘宝网,罗技G550手柄的价格也要在600元左右。
如果以官方零售价格进行衡量,799元的价格,可以买到一只红米手机(不过可能得给黄牛加点料),或者是一只被戏称为“小痰盂”的50F1.8定焦镜头(除尼康501.8G外均富富有余),或者2只七彩虹E708平板电脑,三只G400游戏鼠标等等。如此看来,罗技G550
尽管罗技G550游戏手柄市场最代售价也要达到600元左右,但对于真正喜欢体验游戏,享受游戏的玩家来说,其实并不算什么大问题,对于一些学生用户来说,无非是啃两个月馒头的事情,节衣缩食省下来零花钱,购买自己心仪物品的事,相信大多数7、8、90后玩家当年都干过,现在的00后玩家,可能还正在做着这样的事情。
游戏手柄您至少要有一个iPodtouch5另外,由于iPhone5与之前的iPhone手机,在接口及机体长度方面存在差异,iPhone4及iPhone4S手机无法使用罗技G550
G550游戏手柄所支持的四种苹果设备,那么您只需花上六七百元即可享受到罗技G550游戏手柄所带来的操作体验,如果您手头没有罗技G550手柄支持设备,那么在购买G550手柄之前,您至少需要购买一台iPodtouch。
手柄有使用需求,并乐于为其进行买单的,大多数是15~25周岁的游戏玩家。除去部分X二代外,大部分玩家在这个时候要么还在上学,要么刚刚走入社会,消费能力相对不算太强,动辄三五千元的iPhone手机,对他们还说还是比较奢侈,即便是一款16G的iPodtouch5,价格也要近2千元。这也就意味着,由于现成的苹果平台,罗技
G550游戏手柄将大多数最有消费潜力的用户拒之于门外,他们本可能为G550手柄带来火爆的市场销量,现在却不得不因为没有iPhone5/5S/5C或iPodtouch,而放弃罗技G550手柄。
1994年,德国通讯设备制造商Hagenuk,在其所推出的MT-2000手机中,内置了大名鼎鼎的《俄罗斯方块》游戏,成为世界首款具备游戏功能的手机。由于国内移动网络普及与资费等原因,使得这款手机国内用户失之交臂。
大多数国内用户印象中的第一款游戏手机,则是1998年,由前通讯设备巨头诺基亚所推出的6110手机(非6110Navigator),该手机内置了三款游戏,分别是记忆力测试,逻辑猜图和后来成为NOKIA手机标志性游戏的贪吃蛇。手机游戏这一新生事物,也从这一时刻开始走入用户视野,并开始逐渐影响用户的移动生活。
说到塞班平台手机游戏,不得不说的两款手机,就是诺基亚在2003~2004年间先后推出的N-gage和N-gageQD,两款手机采用基于游戏操控的横向机身设计,导航键与数字键分列手机屏幕两侧,搭配上各种专为其研发或移植于其它平台的高品质游戏,可为用户带来媲美专业掌机的操作感受。但由于N-gage和N-gageQD两款手机外形过于前卫张扬,加上S60V1平台系统权限原因导致盗版游戏猖獗,两款手机最终最后均落得惨淡收场的结局。
但是从N-gage开始,手机厂商看到了游戏手机和手机游戏中所蕴含的巨大商机和市场潜力,在N-gage系列手机面世后,各种各样打着“游戏手机”噱头的智能机,功能机,甚至基于MTK平台所设计的“山寨机”一窝蜂似的涌现出来。
2009年前后,iPhone和GoogleG1引领的触屏手机逐渐占据上风,为顺应消费者需求,诺基亚也开始推出基于S60V5平台所设计的触屏操作手机。从此触屏手机开始逐渐取代传统按键手机,成为手机市场主导力量。
触屏操作系统的普及,改变了手机和用户的操作习惯,也对手机游戏做出了改变,尽管宽大的屏幕,可以显示出精美的游戏画面,在进行专为触屏设计的休闲类游戏时有着良好的游戏体验。但进行传统FPS,ACT,ORPG等类型游戏时,虚拟键盘缺少物理键盘应有的阻尼感与回馈力度,导致游戏操作体验有大幅度降低,长时间使用容易疲劳,甚至还会影响到玩家操作水平的正常发挥。
手机游戏手柄正是为解决触屏手机游戏操作手感问题而设计出来的产品,通过手柄上的物理按键,来弥补触屏手机在游戏操作手感方面的不足,以便为玩家带来更好的操作体验。早期的手柄往往需要预先安装专用的APP,才能将屏幕上虚拟的游戏按键映射到手柄上。但是安卓从4.0版本(冰淇淋三明治)开始,即开始默认提供手柄支持功能。蓝牙及普通USB接口手柄可通过蓝牙和OTG线与设备直接连接并使用。
苹果也紧随谷歌之后,在IOS7系统开始提供手柄支持功能,尽管比安卓4.0晚了整整两年,但为了保证用户使用体验,IOS7系统仅支持通过苹果MFI认证的手柄,而罗技G550游戏手柄正是首款在中国大陆地区正式上市,拥有苹果MFI认证,可以完美支持IOS7系统的游戏手柄。高达799元的零售价格,罗技G550游戏手柄为用户所带来的除去苹果MFI认证外,还有那些特点?面对传统掌上游戏机,罗技G550
游戏手柄一战?目前市场上玩家占有量较大的掌机,主要为PSV、3DS、PSP和NDS,其中PSV和3DS是掌机生产商索尼和任天堂所推出的最新一代产品,两款掌机以其较高的游戏性能和新颖的游戏方式,在上市之初即受到玩家的狂热追捧。PSP和NDS则是索尼和任天堂这对欢喜冤家推出的上一代掌机,尽管现在看来硬件机能相对过时,但由于上市时间较长,游戏数量众多,加上拥有破解较为完备,在市场占有量方面远超两位后来人。罗技G550
游戏手柄美国亚马逊售价为99.99美元由于国内缺少掌机行货销售渠道,而水货销售渠道中又充斥着大量翻新机器,为了给罗技G550
5款产品中,最贵的是索尼PSV,价格为189.99美元,紧随其后的则是任天堂3DS,价格为176.49美元。排名第三的则是濒临全面退市的任天堂NDS,美国亚马逊第三方商家报价为127.49美元,罗技
G550游戏手柄的对手,与其进行全方面对比。(需要注意的是,罗技G550游戏手柄必须与iPhone或iPodtouch搭配方可组成一个完整的掌上娱乐终端,如果算上iPhone或是iPodtouch的价格,罗技G550手柄的零售价格将超过上述任意一款掌机)。
便携性是掌上娱乐终端必须重视的设计元素,只有能够满足随身携带需求的设备,才能为玩家提供随时随地的享乐。而对产品便携性构成重要影响的两大因素,一是外观体积,二是使用重量,两者之间任何一方超出一定标准,都会对产品便携性造成不可挽回的负面影响,我们首先将就这两方面,对索尼PSP、任天堂NDS和罗技G550游戏手柄展开对比。
G550游戏手柄与最轻的索尼PSP相差不足50g,日常使用时基本很难感受到其中之间存在的差别。
游戏手柄和索尼PSP、任天堂NDS外形尺寸对比列表相比于使用重量方面的毫厘之差,罗技G550
G550游戏手柄以201mm的长度再次领先于两位竞争对手,索尼PSP和任天堂NDS,以169mm和133mm,居于第二位和第三位。分别比罗技G550游戏手柄短32mm和68mm。
G550游戏手柄无论放入牛仔前后裤袋中,都会出现较为严重的露头现象。建议用户外出时,使用手包来携带罗技G550游戏手柄,以避免丢失现象发生。
8按键与操控G550手柄二次落后掌上娱乐终端设备能否为用户带来良好的游戏体验,与其所拥有的游戏内容、数量和设备人机交互方式都有着密切的关系。良好的人机交互设计,能够以丰富的方式为用户提供直观的游戏操作体验,罗技G550游戏手柄相比索尼PSP和任天堂NDS,在操控方式方面是否存在区别,下面让我们一起来看。
手柄操作部分由一个方向键、两个肩键和四个游戏按键组成,6按键一方向键的设计,基本能够满足大多数游戏操作需求,为便于玩家中断游戏,游戏按键下方还设计了一枚略为凹陷的“暂停”键,令玩家可以随时快速中断游戏进行调整或休息。不过由于iPhone/iPodtouch并非专业游戏机,进入游戏以后的部分操作(如选关、装备道具等),仍需玩家点按触屏来完成,罗技
游戏手柄较为相似,整机除一个方向键、两个肩键和四个游戏按键外,还配备了一个超薄式数位摇杆,不仅能使方向键能够在部分特殊游戏中解脱出来,为玩家提供更多可操作按键,还能为玩家带来更为细腻的线性操作感受。索尼PSP还配备有HOME、SELET和START三个辅助按键,为玩家提供退出游戏及游戏中辅助操作功
G550游戏手柄的小伙伴,iPhone和iPodTouch也提供了触控操作功能,但其上所运行的大多数需要触控方式操作的游戏,均不支持罗技G550游戏手柄,玩家在使用手柄进行游戏时,基本不需要对屏幕进行操作。综合来看,罗技G550游戏手柄在游戏操作方面,与索尼PSP和任天堂NDS相比还存在着一定的差距与不足。毕竟其罗技G550游戏手柄只是iPhone/iPodtouch的一款附属装备而已。
9G550手柄游戏较少 价格优势明显单凭一款掌上娱乐终端设备,是无法为用户带来愉快的游戏操作体验,还须要有相应的游戏软件支持,才能够让玩家体验到游戏所带来的快感。早在索尼PSP和任天堂NDS风头正健的年代,玩家中就有“看游戏买掌机”的说法(指喜欢那一款或几款游戏,就买支持该游戏的掌机),游戏对掌上娱乐终端设备的重要性由此可见一斑。罗技在游戏软件数量方面,与专业掌机PSP和NDS相比有无优势,下面就让我们一起来看。
尽管罗技和苹果都宣称未来会有更多的游戏软件会提供游戏手柄支持,但美妙的梦想掩盖不了残酷的现实,从罗技官网我们可以了解到,目前仅有42款游戏能够默认支持使用G550
G550游戏手柄所支持的游戏类型较为丰富,动作类,格斗类,竞速类,飞行类游戏一应俱全,通过丰富的游戏类型可以带来玩家全面游戏享受,也在一定程度上弥补了游戏数量不足的缺陷。
作为专业的掌上娱乐终端设备,无论索尼PSP还是任天堂NDS,在游戏数量方面均远超罗技G550
G5500游戏手柄却有着不小的优势,其所支持的42款游戏中不仅有着大量的免费游戏,就连价格最高的《海之号角》,也仅需要60元人民币。当然,和大多数IOS游戏一样,罗技G550游戏手机所支持的游戏中,有很大一部分是依靠内购来获取收入,尽管游戏不需要玩家付费购买,但开始游戏后,你会发现免费游戏不花钱几乎很难玩得下去。
G550手柄所支持的游戏贵出数倍。在不破解的前提下,想要玩遍掌机上的大作,花费要远远高于掌机本身价格。不过好处则是掌机游戏中几乎没有内购行为,游戏购买仅为一次性消费,进入游戏后无须额外付费。
现代社会中,手机是个人不可缺少的随身设备,承担着即时通讯、资讯获取、人脉沟通、信息记录等重要功能,用户对手机有着刚性需求。但索尼PSP和任天堂NDS却属于单纯的娱乐设备,消费群体仅限于较为专业的游戏玩家,大多数用户可以没有掌机,但却无法在日常生活中完全避免使用手机。
游戏手柄也不是那么不容易接受iPhone5/5S/5C等手机拥有着极大的市场占有量,其中相当一部分用户具有较强的消费能力(与数百元的保护套相比,罗技G550
G550游戏手柄正是针对这一部分用户来进行设计。作为首款进入中国大陆市场的iPhone/iPodtouch游戏手柄,G550游戏手柄可以借助于iPhone庞大的群体和罗技的品牌力量,在短时间内建立起一大批用户群,获得良好的口碑与经济收益。
G550游戏手柄将为您带来翻天覆地的改变,满足用户随时随地娱乐的需求。掌机尽管在操作性和便携性方面均占有优势,但对于大多数用户来说,几乎没有必要在携带手机的同时再带上一款专业的掌机。
G550游戏手机的价格构成中,除去基本的设计、制作成本和罗技应得利润外,还包括很大一部分苹果MFI认证费用和不必要的零部分采购费用。想要通过苹果MFI认证,手柄中的很多元件都须要从苹果指定的供货商处进行采购,而指定供货商所提供的元件价格通常要高于市场正常交易价格。
但随着越来越多的厂商加入到iPhone手柄市场,市场进入良性循环发展状态,为避免部分厂商通过垄断获利,手柄元件指定供货商采购这一现象必将出现改变(连微软自家的internetexplorer都无法成为Windows默认浏览器,更何况是独立运营零部件供应商),当垄断现象打破后,IOS系统专用游戏手柄的价格将大幅度降低,普及率将会成阶梯性上涨,用户基数的增长会反过来刺激游戏软件厂商开发出更多支持IOS手柄的游戏,并凭借着手机和游戏价格的优势蚕食掉一大部分本属于专业游戏掌机的市场。

