扯淡 PS4风扇更本不是服务器的涡轮 甚至不如普通PC扇热风扇是为了厚度兼顾扇热设计的导风巢式 通俗点是 ...
不了解PC就别不懂装懂,离心式风扇的别称就是涡轮风扇,知道什么是服务器的涡轮风扇吗? 就拿金钱豹的1U散热器和NVIDIA&AMD公版显卡的散热器风扇来说就是标准的涡轮风扇离心式设计,导风巢式就是OTE式散热,这在之前说的服务器1U和公版显卡普遍应用,为什么PS4的风扇转速高了噪音会非常大? 就是因为服务器散热风扇普遍使用的是高转速风扇3000-5000转,你们家2500转的离心式风扇能有那么大噪音?就拿猫头鹰的6CM风扇来说,2500转仅仅只有14.5dB的噪音值,3000转是19.2dB,PS4运作的噪音值多大网上评测很多,你比较一下也应该知道了,另外服务器级别风扇跟风扇质量没有关系,因为服务器通常是长时间运作,为了保证硬件的温度可供长时间使用所以要采用高转速风扇,现在你懂了吗?
服务器1U的散热风扇在2300转的时候几乎听不到噪音,N卡公版散热风扇在1800转也几乎听不到噪音,前者飙到3000转的时候噪音明显,4000转噪音非常大,后者飙到2500转的时候噪音很大,3000转的噪音跟PS4最大声差不多了,都是采用智能温控,风扇转速随着温度升高而提高,如果PS4采用的是低转速风扇,就算是飙到最高转速也几乎听不到噪音,但是PS4本身机体的空间小散热就成问题了,所以要采用高转速风扇快速排出热风,看你注册时间也不短了,还要我给你科普。
扯淡 PS4风扇更本不是服务器的涡轮 甚至不如普通PC扇热风扇是为了厚度兼顾扇热设计的导风巢式 通俗点是 ...
PS4风扇所采用的马达为三相马达(PS2 PS3为单相),据说价格不菲,但较之单相马达能有效降低振动和低转速时的耗电量。家用游戏机的***处理器会根据游戏场面的不同而有所变化,从而产生出不同的热量,这也就是家用机风扇采用多段不同转速的原因。简单来说,PS2和PS3的风扇在一度高速旋转后很难降低转速,而PS4风扇则可以通过PID制御系统

