1、playbook-剧本介绍playbooks是一个不同于使用Ansible命令行执行方式的模式,其功能更强大灵活。简单来说,playbook是一个非常简单的配置管理和多主机部署系统,不同于任何已经存在的模式,可作为一个适合部署复杂应用程序的基础。Playbook可以定制配置,可以按照指定的操作步骤有序执行,支持同步和异步方式。值得注意的是playbook是通过YAML格式来进行描述定义的。1.
一直以来我们在做虚拟化的时候都会做一件事情就是P2V,而很少人做V2P,其实在实际情况中我们可能会遇到这种情况,至于原因可想而知,无非是性能得不到满足、无法在虚拟化平台上正常运行, 虽然说这种情况很少,但是还是会存在的,所以这里我们说一下关于V2P的那些事情,V2P其实有很多种方法,专业软件的备份恢复、ghost等都可能实现,只是实现的方法有
Unix Study之--AIX系统监控工具topstopas命令默认2秒更新一次一、topas命令以区域形式表现系统各项指标性能,如下图:1、 CPU:反应CPU性能区域,如果有多个CPU,按c键两次就可显示CPU列表。仅按c键一次会关闭此区域User%:用户进程占用CPU的时间比率。该数值反应了用户
20个 Unix/Linux 命令技巧让我们用这些Unix/Linux命令技巧开启新的一年,提高在终端下的生产力。我已经找了很久了,现在就与你们分享。删除一个大文件我在生产服务器上有一个很大的200GB的日志文件需要删除。我的rm和ls命令已经崩溃,我担心这是由于巨大的磁盘IO造成的,要删除这个大文件,输入: /path/to/file.log# 或使用如下格式: /path/t
UNIX的传统倾向于将一个任务交给一个进程全权受理,但是一个任务内部也不仅仅是一个执行绪,比如一个公司的所有成员,大家都在做同一件事,每个人却只 负责一部分,粒度减小之后,所有的事情便可以同时进行,不管怎样,大家还都共享着所有的资源。因此就出现了线程。线程其实就是共享资源的不同的执行绪。线 程的语义和朴素的UNIX进程是不同的。0.原始进程模型-著名的fork调用朴素的UNIX进程依托于著名的fo
随着Linux应用的发展,有越来越多的朋友开始接触和学习Linux系统了,但是在根据学习Windows的经验来学习Linux时往往有茫然的感觉:不知从何处开始学起。Linux相关的系统知识博大精深,但是我们只要掌握了重点知识,让自己的能力提高到一定程度是没有问题的。下面我会将工作中积累的工作心得总结出来,并介绍给大家。

