索尼赶在最先发布半代产品 PS4 Pro,任天堂放发布新机 Switch,微软的 Xbox One X 姗姗来迟,
所以在今天,学霸君将会从自己的购买经历出发,并针对真正有需求的玩家预设具体情景,希望能帮到刚收到红包/年终奖而且想买游戏机的你们。
不过在此之前,如果你搞不大懂三大主机有什么不同,可以看看学霸君之前发布的「宅在家当然要玩游戏啦,20 年游戏达人教你如何选主机」。在那里,学霸君会告诉你三大主机最核心的差别。
作为 PS4 和 Xbox One 推出的 0.5 代主机,PS4 Pro 和 Xbox One X和上代的唯一区别在于更强的性能,让两款新主机可以支持 4K/HDR 的游戏画面,并且有更加稳定的游戏帧数。
像是 17 年末推出的《怪物猎人:世界》,在老款机器上只能较为稳定地保持 30 帧,而PS4 Pro 能达到 35-50 帧之间,游戏体验从「能玩」升级成了「流畅」。
血脉偾张的《战神》系列、17 年大放异彩的《女神异闻录5》、难度适中的《血源》,数目繁多数不胜数。
多并且高质量的游戏阵容成为 PS4 难以超越的核心竞争力,如果是为了玩「电脑上玩不到的游戏」,选 PS4 就没错。
像是《塞尔达传说》发布后接连斩获各大年度游戏,《马里奥奥德赛》也是公认的满分之作,足以证明 Switch 平台的游戏质量。
总的来说,凭借任天堂超强的游戏开发能力,Switch 的游戏不用高清的画面,却给你同样有趣且独特的游戏体验。
不过微软高层似乎不想藏着掖着,为了推行「一游多屏」,微软所有的“独占”游戏都会登陆 PC 平台。要说微软的黑科技 Kinect 吧,还停产了。。。
就算没有独占游戏,也不要忘了 Xbox One X 是本世代最强主机,相比于 PS4 Pro 的比上代的略有提升,Xbox One X 的提升可是翻天覆地,游戏性能直逼万元电脑。
画质提升明显、大幅缩短游戏载入时间、游戏帧数高且稳定、这些依靠高性能带来的优秀体验,其他两家可给不了。
除了画面,Xbox 还有公认手感最好的游戏手柄,所以虽然在独占游戏上落后,画面+手感带来的游戏体验却是一等一的。
无论是可携带的主机本体,还是可以随时分享的 Joy-Con,Switch 的每一个特点都直击当前玩家的痛点,说它是最实用的主机一点都不过分,更不用说里面那些好玩的游戏了。
这些特点也让 Switch 特别适合两类玩家——爱和人分享的玩家和游戏时间琐碎的玩家,如果你是上面两类,Switch 也许更加适合。
因为索尼中国的大力支持,PS4 游戏大多自带中文,而且国内 PS4 玩家众多,这意味着我们更容易找到联机的小伙伴,也能更方便地卖出手中的二手盘,避免在游戏外糟心。
一般来说,游戏主机生命周期在七年左右,按照这个时间计算,发布五年的 PS4/Xbox One 还会有两年生命。
不过因为 PS4 的成功与索尼微软两家推出的半代机型,我们有理由认为本世代游戏机的寿命能比以往更长。
而且你想,就算 PS5/Xbox Tow 突然发布,游戏厂商也不会立马放弃原有玩家转战新平台。
毕竟原先平台这么大玩家基数在这里,平缓过度多少要两到三年时间,这段时间的新游戏不会比现在更少。

