其实说那个更专业其实相差不大。精英比和普通版多的只有背后的拨片、几种不同高度的摇杆和扳机锁定线程。还有马赛克十字键+记录自定义的按钮
先说背后拨片,个人认为这是近几年手柄上最牛逼的更新。很多人其实在肩键和扳机键切换使用上都不顺手,但是背后的拨片刚好能够取代肩键,这样食指按扳机中指按拨片实在太完美。而且手柄上玩赛车游戏 用拨片进行手动换挡效果提升明显。我也是自从用了精英手柄玩赛车游戏都是用手动挡。(当然第一代的下拨片太长 容易误触 一般都是只装上拨片,二代精英已经改短了)
不同的摇杆高度是为了提供不同的精准度,但是日常使用上几乎很少改摇杆。长时间使用一种摇杆再换会非常不舒服。精度最高的应该是长摇杆,但是Xbox手柄偏大,手小的人加上长摇杆 拇指要申的很长 时间玩久了右手指有点疼。个人感觉摇杆其实能换的很少,习惯了一种以后就很少换了。(不过二代加入摇杆力度的调节,个人感觉作用大于不同高度的摇杆,适当的力度其实比松垮的感觉更容易控制)
扳机的话线程可以锁定 能够更快的射击。但是个人感觉手感上不太舒服,线程锁定以后给人的手感就是非常硬朗明显,就像移动的过程中突然撞墙的那种感觉。而正常行程 就属于移动中急踩刹车相对柔软。所以我都是瞄准全线程 射击锁线程。(个人感觉扳机键也应该加入力度的调节,还是开车游戏,现在的手柄玩赛车扳机都有点软了,如果压缩力度更硬油门就好控制)。
大致就这样,精英我都是用来玩剧情、赛车、rpg这样的游戏。cod16这样多人射击的话还是用的普通Xbox手柄,去掉电池去掉震动纯粹的为了精准。

