早在前几个月,Epic就私自在旗下游戏《堡垒之夜》中添加直接付费渠道,企图绕过苹果,Google的支付渠道,从而减少“应用商店税”开支。
对此,苹果和Google也是十分硬气,当下便下架了《堡垒之夜》,导致玩家无法在上面下载游戏,后续的更新自然也没办法进行。后来甚至暂时封停了Epic的开发者账户。
继Epic起诉苹果垄断后,现在Epic又起诉Google了。该案的主要焦点是游戏厂商与应用商店之间的矛盾。
在游戏方面,Epic不单只是一个游戏开发商,游戏引擎设计者,还是一位勇士。早年Epic为了跟steam争夺游戏用户,上架了自家的游戏平台,每周都送免费游戏给用户,也因此拥有了很多的用户。这次起诉Google,则是与应用商店提成的矛盾。
在许多应用商店内,类似苹果应用商店,但凡需要支付的地方都必须通过苹果自己的渠道,并且游戏专区一般要为游戏支付金额的30%。这样的行为虽然让很多游戏开发者很无奈,但是又不得不服从。有些应用商店甚至需要抽成50%,这无疑是在啃开发者的肉。对于小型开发团队来讲,这是一个巨大的抽成,本身小型游戏开发团队的游戏就没有良好的宣传团队,游戏也比较少人玩,收入也就少了,这种分成使得他们的利润变得更少了。因此,有许多人支持Epic的做法,认为30%的抽成比例实在是太高了。但是也有许多人从应用商店的角度认为,如果自己的游戏要上架某应用商店,就必须遵守应用商店的规则才对,Epic私自绕过支付系统的做法很明显不对。
事实上,不仅是游戏厂商,还有一些内嵌支付的应用,类似微信等,都吃过苹果抽成的苦。因此Epic在事件发生后迅速地联合了几家公司成立应用公平性联盟,一起反抗“苹果税”等应用商店的高额抽成。
大家对这件事有什么看法?你支持Epic等游戏厂商还是Google,苹果的应用商店?欢迎在评论区提出你的看法!

