【生意多】-免费发布分类信息
当前位置: 首页 » 新闻 » 科技 » 正文

游戏低延迟技术对比:NVIDIA Reflex力压AMD Radeon Boost

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-03-25 21:08:15    来源:快科技    作者:快科技    浏览次数:862
导读

游戏低延迟技术对比:NVIDIA Reflex力压AMD Radeon Boost

尽管我们考察游戏性能,仍然侧重于平均帧率等数字,但其实在特定游戏场景中,延迟同样很关键。比如FPS射击游戏中,仅仅一秒的延迟就意味着败北。

系统延迟降低后就可以更容易瞄准敌人,并提升PC的响应速度。

去年,NVIDIA和AMD双双为旗下显卡引入了低延迟技术,前者称之为Reflex Low Latency,后者称之为Radeon Boost。

两者在原理上其实有所不同,Radeon Boost说白了是提高动态帧率,鼠标不动的话,并不会有延迟增益。而Reflex则是改善CPU和GPU通信,即在GPU准备好时才由CPU向GPU发送帧渲染信号,从而保持低延迟。

油管用户基于《守望先锋》和《Apex英雄》,以及GTX 1050/GTX 1650 Super、AMD RX580/RX 5500 XT等做了对比测试。

从图片可以看出,开启NVIDIA Reflex后,低延迟的改善相较于A卡来说非常明显。AMD这边的问题在于动态帧率造成图像的不一致性,分辨率和渲染质量的改变也干扰游戏体验。甚至,《APEX英雄》中移动鼠标还出现了无法玩的糟糕问题。

- THE END -

转载与快科技

#AMD#NVIDIA#PC游戏

责任编辑:万南

 
(文/快科技)
打赏
免责声明
• 
本文为快科技原创作品,作者: 快科技。欢迎转载,转载请注明原文出处:https://www.31duo.com/news/show-917305.html 。本文仅代表作者个人观点,本站未对其内容进行核实,请读者仅做参考,如若文中涉及有违公德、触犯法律的内容,一经发现,立即删除,作者需自行承担相应责任。涉及到版权或其他问题,请及时联系我们。
 

(c)2016-2019 31DUO.COM All Rights Reserved浙ICP备19001410号-4

浙ICP备19001410号-4