1.弱势点:虚荣弱势就在于没有农药的节奏快,PC玩的话可能是节奏慢一点,体验感会高一点,手机的话,还是快一点更让人可以接受。
2.捆绑:独立游戏VS企鹅或者VX好友互相可视加好友方便的游戏,玩游戏也是分孰强孰弱的,为什么农药里大家拼命想要达到荣耀,因为我想要显得我强,我的名次一定要在你的排名之上,这样个人感觉有成就感。
3.皮肤系统以及铭文系统:农药想要满铭文和满皮肤很简单啊,氪金啊,相对虚荣,暂且再加上自由之战,氪金不是你想氪,想氪就能氪,而且前几年的情形,虚荣充值要比农药麻烦很多,这里主要说的是iOS版,而且农药的代充也比虚荣的代充多的多,我记得虚荣搞皮肤是要翻卡片吧,农药是可以直接买的。
4.充值福利:农药三天两头就搞个氪金奖励啊,限定皮肤啊之类的,6块,仅需氪6块,你就能得到这么这么多的东西之类的,然而当初玩虚荣的时候,好像只有首充翻倍吧,“召唤师,充值吗?” “打扰了”。
5.虚荣心:卧槽。。。那个谁都VIP8了啊!真有钱,大佬啊啊啊啊。这里还要提及一下捆绑,大家都是好友,看看我的VIP,我有多么厉害,你懂我意思吧。但是虚荣的话,emmmmm,什么游戏?去除氪金不说,虚荣绝对是个良心游戏,完全碾压农药。
首先,王者荣耀作为国产moba手游的代表作,无论是游戏模式,界面,还是其他的功能都非常新颖,其实对于大多人说王者荣耀抄袭,这其实也是不太说得通。moba类游戏其实都是差不多的,互相有借鉴也不存在什么抄袭。对于王者荣耀来说,它的画质也算是较为优秀的,但是他的游戏模型确实不怎么好。
再来,说说匹配和平衡性。我觉得游戏匹配机制不完善,不过与其说不完善还不如说故意的,胜率高的会匹配到猪队友,然后被坑惨,胜率低的会匹配到神队友,然后躺赢,这让很多高端玩家丧失了乐趣。甚至有故意控制胜率的嫌疑,连胜玩家要么被连坑,要么网络460ms,胜率一定程度上可以反应玩家的水平,那为什么要故意控制胜率呢?游戏平衡性也差,每个版本总有一些甚至一类英雄处于弱势,比如现在这个版本刺客总体弱势,如果想搞好平衡,为什么不让那些英雄在体验服多呆一会?
最后,我想吐槽铭文系统,一套5级铭文的加成是有目共睹的,曾经有人玩了一年,氪了4000+,现在6套5级铭文,还有几万碎片,铭文不氪金太难配了。总之,王者荣耀用来娱乐娱乐还是不错的,但别太用心,很多时候会让人失望。
至于虚荣这款手游,算是我玩的最晚的moba手游(玩过王者,自由,hoc等)。刚开始这游戏给了我眼前一新的感觉,无论是较为精美的画质,还是让人眼前一新的点触操控,以及每个英雄独一无二的技能,全是其他游戏所不能带给我的。游戏整体感觉也很平衡,和王者比起来成熟多了。但是也有一些不好的地方,比如网络优化不是很好,玩家不多开黑都找不到朋友等等。我觉得虚荣要是能解决这些问题并做好宣传推广,肯定能比王者火。

