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苹果也来蹭元宇宙热点?明年推AR头显10年取代iPhone

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-12-28 23:12:12    浏览次数:2
导读

  作为如今智能手机市场的开创者,苹果凭借iPhone的高品质和独具创新的功能和设计,在全球吸引了超过10亿用户,市值全球第一。

  作为如今智能手机市场的开创者,苹果凭借iPhone的高品质和独具创新的功能和设计,在全球吸引了超过10亿用户,市值全球第一。不过,最近有消息爆出,苹果将于明年推出AR头显,并准备在10年内逐步取代iPhone。

  苹果资深分析师郭明錤,近日发表了一份最新预测,他表示苹果的AR头戴设备将于2022年第四季度推出,采用运算能力与Mac同等级的处理器(也就是前不久推出的M1芯片)。并且苹果计划在接下来的10年内,逐步用AR设备取代iPhone。按照目前iPhone全球超过10亿活跃用户来计算,苹果至少能在10年内售出10亿台AR设备。

  苹果要在明年推出AR设备,本身并不是大新闻。因为此前彭博社就有爆料称,苹果有计划在2022年发布首款穿戴式显示器。此次郭麒麟带来的新闻点在于,苹果准备凭借AR设备,再一次引领下一个时代的科技发展。

  一直以来,苹果推出的产品大都具备改变业界的潜质,Mac、iPhone以及iPad不用说,那是乔老爷子的神来之笔。而就算最近几年推出的Apple Watch和AirPods,其实也正在引领和改变相应的产业。不过毕竟它们本质上还是属于配件,需要和iPhone配合使用。

  而据悉此次苹果推出的AR设备,不需要Mac或者iPhone,可以独立运行,并且有自己的独立应用商店和生态系统。所以,苹果即将推出的AR设备,并不是iPhone的附属,而是提高到了和iPhone一样的战略高度。

  作为元宇宙的关键基础设施,大举发力AR设备,显示出了苹果想要继续引领下一个时代科技创新的野心。对于苹果来说,除了造车之外,最大的新项目应该就是AR了。那么,相比于元宇宙、VR来说,苹果为什么独独看好AR?苹果能够在明年推出AR设备吗?这对于业界将造成什么影响?

  全球最大的社交网络公司Facebook改名为「Mate」,宣布利用5年时间转型成为一家元宇宙公司;字节跳动以90亿的高价收购VR设备公司小鸟看看;而腾讯创始人马化腾也直言,又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍……

  全球市值最高的科技巨头都在争相涌入,希望拿到通向下一个技术变革的门票。而目前,针对下一个技术时代的讨论,有三个词绕不过去:元宇宙、VR和AR。

  元宇宙作为人们想象的如今移动互联网发展的终极形态,已经成为科技弄潮儿提及最为频繁的词语。而VR和AR则被认为是支撑其下一个时代的主要技术,VR/AR设备被认为是下一个流量入口。

  可以说,这三个词构成了我们讨论下一个时代技术变革的基础。不过,相比绝大多数厂商选择押注元宇宙和VR,苹果却对AR情有独钟。

  外媒The Verge整理了最近5年以来,苹果当家人库克对AR领域发表的言论。笔者将其做成如下表格,高达15次。从这些言论不难发现,库克认为AR的发展潜力显著大于VR。

  而对于最近大火的元宇宙,在一次关于AR的采访中库克被记者问道:这就是所谓的元宇宙吗?

  库克回答:不,我们只是叫它AR。对于库克来说,AR是虚拟世界与现实世界的叠加。这种方式不会分散你对物理世界的注意力,而是加强彼此之间的关系和合作:增强现实技术可以增强我们的对话,增强学习,并真正放大技术对人们的价值,而不是把现实世界封闭起来。

  从库克的这句话,我们其实可以得出苹果押注AR的理由,实际上这也是VR和AR的区别所在。VR意为虚拟现实,AR名为增强现实。从字面上就可以理解,VR是从无到有,凭空创造出一个虚拟世界。比如,宇航员利用VR仿真技术进行训练,在堡垒之夜游戏中举行虚拟演唱会......

  ▲苹果在 2021 年 9 月 8 日凌晨发出带 AR 效果的秋季发布会预告片

  而AR则是利用技术将虚拟的信息叠加到真实世界中,赋予实物更多的信息,增强立体感,加强视觉效果和互动体验感。AR需要建立在现实世界的基础上,而VR不用。比如,我们曾经用过的「AR红包」或者是神奇宝贝游戏。

  不过,当前AR整体技术成熟度落后于VR。2014年谷歌面向C端推出AR眼镜惨遭失败后,转而投身更有前景的VR领域。如果参照电脑和智能手机产业生态发展路径,AR生态转折点在于,突破终端体验限制的消费级AR眼镜出现,由此提高AR在消费级市场上的渗透率。而苹果作为AR领域的领头玩家,能否在明年推出首款AR设备,将极大影响AR生态的建设进度。

  苹果在AR领域的布局比我们想象的早得多,早在2013年,苹果就收购了从事3D扫描技术研发的以色列公司PrimeSense。此后,苹果一路通过「买买买」来扩充军备,陆续收购了十余家与AR领域有关的公司,涉及传感器,AR软件、AR内容生态甚至是AR镜片等多个方面。而专利积累方面,自从2006年以来,苹果就开启了其AR专利申请之路,公开的相关专利和功能申请超过百项,仅今年就连获11项AR相关专利。

  在人才投入方面,苹果也不惜下血本。此前彭博社曾报道,苹果投入了1000名工程师,参与其VR和AR计划。而负责苹果AR业务的高管迈克・洛克威尔,被认为是苹果CEO的「候选人」之一。

  软件生态方面,2017年,苹果就推出了其AR应用平台AR kit,到目前已有7000名开发者开发了1万款支持AR的 iOS应用程序。而通过2019年苹果财报披露,苹果已完成硬件、软件、内容、应用全产业链布局。

  苹果的AR布局并不全部押宝在AR设备上,实际上苹果一直在iPhone和iPad中构建更先进的AR工具。除了我们刚刚提到AR kit应用平台,苹果在AR上还有诸多布局已经深入到自家的产品生态中。2020年3月,苹果新款iPad Pro加入了一颗用来提升AR应用体验、实现精准空间定位的LiDAR激光雷达,据外媒预测,这颗「摄像头」很可能会再次出现在苹果的AR眼镜上。

  iPad一直以来就成为了AR应用的重要载体,而最近兴起的AirPods「空间音频」功能,也被认为是苹果在AR领域的一大先驱型技术应用。梳理苹果在AR上的布局不难发现,其在AR领域可以说是深耕已久。之所以频繁被媒体传出即将要推出AR设备却次次打脸,原因在于库克认为当前的技术还达不到苹果的要求,如果匆匆上马,将会带来不好的操作体验。比如出现长时间使用AR设备极易产生晕眩感这样的行业痛点。

  不过,留给苹果改进设备的时间已经不多了。Facebook、字节跳动、HTC、微软、谷歌等对手均已推出了相应的VR/AR设备,特别是Facebook,其投入力度之大,市场领先程度之大,一般玩家很难追赶。而苹果如果迟迟不发布首款AR设备,将难免错失市场契机。所以,无论是自身准备度,还是基于市场竞争环境考虑,苹果明年推出首款AR设备,会是一件概率相当大的事情。

  对于如今的AR设备来说,有一个更为致命的问题,那就是人们并没有使用AR设备的刚性需求。就像4G的发展需要杀手级应用才能普及一样,AR设备也是。

  不过,苹果推出的一项技术,有望成为第一个AR设备的杀手级应用。据外媒The Infortion报告指出,苹果研发了一种半透明镜片,其使用偏振系统,类似于3D电影眼镜中的技术,利用立体图像创造深度的错觉。而此镜片中加入了苹果的一项专利——一个强大的新视力矫正光学系统,能够将用户的眼镜处方纳入系统。

  也就是说,这部眼镜具有解决散光、远视和近视等视力问题的能力。世界卫生组织发布的《世界视力报告》显示,全球近视人群约有26亿,我国就占了6亿人。对于近视的人群来说,戴眼镜是其首选的解决方案。如果苹果的AR眼镜能够解决近视问题,并且做得和如今的近视眼镜一样轻便,那么将成为这群人的刚需应用。

  不过,科技发展并非一蹴而就,这样的轻便设备可能还得等不少年。返回搜狐,查看更多

 
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