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全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合。
本书是HTML5游戏开发课程教材。全书分为6章,内容包括构建Canvas开发环境、Canvas基本功能、CreateJS函数库、简单效果案例、HTML5小型游戏、太空英雄大战游戏。全书每章内容与实例紧密结合,并与极客学院网站视频教学课程相结合,学生可以扫描二维码进行视频课程学习,有助于学生随时理解知识、应用知识,使得视频、书籍和课堂紧密配合,达到学以致用的目的。
陈惠红,福建古田人,副教授,计算机技术类作家,信息系统项目管理师,美国信息系统项目管理协会成员,长期从事计算机应用的研究,研究方向为网站设计与制作、游戏开发与大数据处理等。曾在Oracle和华为等公司从事开发和管理工作,具有丰富的软件项目开发、实施和管理经验。 现在高校从事计算机应用技术专业、软件技术专业的教学工作,主讲Java语言、软件工程、HTML5、游戏设计、面向对象程序设计等课程。擅长软件系统构架和游戏设计,对基于HTML5的游戏开发方法有着深入研究。

