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Polystrike是自上而下的CS:GO 内置在Dota 2引擎中

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-04-26 15:52:58    浏览次数:19
导读

  几十年来,Valve一直在使用Counter-Strike公式,但这并不是说游戏的活跃社区没有足够的空间在公式上加入自己的扭曲。而且由于另一个开发者的游戏,一个模型已经提出了更多街机版的经典射击游戏。  马克Mocherad开发,Polystrike是标志性的FPS的自上而下的版本。Mocherad将他的游戏称为“经典反恐精英游戏”,完整的游

  几十年来,Valve一直在使用Counter-Strike公式,但这并不是说游戏的活跃社区没有足够的空间在公式上加入自己的扭曲。而且由于另一个开发者的游戏,一个模型已经提出了更多街机版的经典射击游戏。

  马克Mocherad开发,Polystrike是标志性的FPS的自上而下的版本。Mocherad将他的游戏称为“经典反恐精英游戏”,完整的游戏经济系统。这款游戏拥有令人印象深刻的武器库,以及一些经典地图的版本 - 包括Dust 2 - 这些都是针对Polystrike的新视角进行了特别重新设计的。

  虽然Polystrike向Counter-Strike致敬,但它的存在归功于另一个Valve的称号。Mocherad建立在Source 2引擎中,该项目目前在Dota 2客户端中作为自定义游戏模式提供,这种合作似乎促成了Polystrike的一些视觉风格

  您可以在下面的视频中查看游戏的一些alpha镜头,展示Dust 2地图,并了解Counter-Strike在翻译成自上而下的视角时的工作原理。

  总的来说,我印象非常深刻。我无法想象狙击手在这个特定版本的游戏中非常有效,但是Polystrike让视线生效的方式让人想起游戏本身,而Mocherad似乎已经锁定了许多游戏的核心机制从炸弹种植到烟雾弹和莫洛托夫鸡尾酒。

  如果您想亲自尝试Polystrike,您可以通过捐赠给Mocherad的Patreon来获取alpha。该游戏最终将免费提供,目前将在2019年发布一段时间。

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  线已经从整个系列的广度中展示了大量可识别的面孔,并且出现了更多的回归角色。Erron Black,Cassie Cage和Jacqui Briggs -

 
关键词: cs strike
(文/小编)
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