分阶段解决问题。不要指望一下子解决所有的问题,也不要因为某方面不尽如人意就放弃全部,先解决有没有、再解决好不好、再解决贵不贵,并动态把握三者之间的量变和质变关系。
专注在用户痛点或痒点的核心问题上。解决80%的用户80%的需求,放弃80%的用户20%需求以及20%用户80%的需求。
不要把选择权推给用户,好的产品应该不需要用户选择,iphone就一个home键,仅此一就甩掉android的三个键几条街,给用户太多的选择是产品本身半成品和不负责任的表现。用户需要的是解决问题,而不是选择如何解决问题,用户关注的是产品而不是产品使用了什么技术。


