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C++(CS起源GDI透视自瞄)+代码全写了注释

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-07 10:26:18    浏览次数:14
导读

  代码全部写了注释方便观看,基本细到每个函数都是本人写的注释,代码是用C++写的gdi附加窗口绘制,基本不闪不卡,就是效果还有一定问题要自己微调。全屏1024*768分辨率运行能 体现最好效果。另外提供了游戏百度网盘的下载链接,和游戏里的一些基址和偏移。  ++程序员,当然,我写个游戏辅助什么的,还是不在话下,就

  代码全部写了注释方便观看,基本细到每个函数都是本人写的注释,代码是用C++写的gdi附加窗口绘制,基本不闪不卡,就是效果还有一定问题要自己微调。全屏1024*768分辨率运行能 体现最好效果。另外提供了游戏百度网盘的下载链接,和游戏里的一些基址和偏移。

  ++程序员,当然,我写个游戏辅助什么的,还是不在话下,就当是给自己找个连练练手的项目! 代码展示:

  S辅助功能: 1、可实现增加手雷,闪光,烟雾弹,雷包,子弹的数 2、一次性加16000钱 3、无敌模式 4、能够实现改枪功能 ...

  目前国内相关方面教程稀少,很多人想入门都不知道从何入手,所以这篇教程就这样子出来了。 教程是使用

  ++实现的而不是易语言。 教程既然定位在入门,那么肯定是相对简单的。 教程是录制一个上传一个,后面还会持续更新的。 技术交流 教程截图教程地址 ...

  这年代 玩CS也不容易了。被别人虐。无奈找个源码,注入器。然后去虐别人。我不知道多少人是这个样子的!

  2018年易语言FPS骨骼方框透视辅助开发 2018年11月最新射击游戏骨骼方框透视辅助开发教程!!学会此套教程,通杀市面所有射击游戏,吃鸡,刺激战场等等。。 视频目录: 第1课_课程结束和功能展示1 第1课_课程结束和功能展示2 第2课_分析人物和鼠标坐标1 第3课 第4课-分析敌人坐标 第5课_实现读取敌人坐标,拓展思路 第6课_三角函数转换屏幕坐标 第7课_矩阵世界坐标转换屏幕坐标1 第7课...

  C++源码FPS游戏透视自瞄代码框架,代码通俗易懂,但需要c++有关知识,对游戏编程图形库有一定的了解。

  源码内含功能: 1.人物透视(方框显示、血量、距离、击杀人数) 2.物品透视(字体及颜色显示、距离、物品越好颜色越深) 3.透视载具(字体显示、距离) 4.右键自瞄(按住右键即可瞄准最接近鼠标的敌人) 5.瞄准部位(头部、胸部) 6.偷袭预警(雷达检测二百米距离偷袭预警) 7.瞬击无后(开枪瞬间击中敌人、无后座力) 8.瞄准距离(调节瞄准距离) 部分代码: ...

  该资源仅用与学习参考!禁止用于其他用途!自己写的个静态库 画框画线绘制文字 , ImGui , 创建透明窗口 , 内存搜索特征码(植物大战僵尸里搜索FF FF FF FF FF,仅用时200毫秒左

  一般FPS游戏的自动瞄准的实现方法,不考虑射速,不考虑下坠,不考虑空气阻力,不考虑预判,不考巴拉巴拉巴拉纯粹的木桩自动瞄准。 实现流程: 1、获取目标的世界坐标(3D场景坐标,可以是头,躯干,手臂,腿等看你想打哪) 2、使用世界坐标转换成屏幕坐标的转换函数 3、使用mouse_event模拟鼠标移动到转换后的坐标

  d3dwindower游戏窗口化工具是一款专为玩家设计的游戏窗口调整软件。d3dwindower游戏窗口化工具主要是将电脑全屏游戏改为电脑窗口模式,让玩家能体验到极致游戏操作。 1. 在WinXP系统下使用D3DWindower时要具有管理员权限; 2. 如果游戏不能窗口化,更改游戏的分辨率,一定要小于桌面的分辨率; 3. 对大部分的游戏都需要进行一些有针对性的详细设置,...

  FPS游戏先天的竞技性以及对战性决定了他必然有很多的BUG可以被利用又必须的去检测解决。 FPS游戏中有这样的外挂, 飞在高空中打敌人,因为很少有人会注意头顶。 躲在墙壁中攻击敌人,敌人根本无法看到高空墙壁中的人物。 那么胜利就很简单了。 那么胜利就很简单了。 FPS游戏能够实现飞天遁地的必要条件是服务器不修正坐标,即本地随意修改坐标,服务器不做验证。 那么这种情况往往发生在FPS游戏中,目的...

  课程分四个大章节 初级篇,中级篇,进阶篇,高级篇 初级篇内容:编写一个完整的,简单的外挂C++的数据类型:Byte,Word,DWORD,int,float API函数的调mouse_event,G

  0x0. 前言 来到论坛已经有一段时间了,目前大三学生,乐于分享知识,分享知识,不知道能不能申请精华。 新年刚刚过去,不知道大家亲戚走没走完,新的一年里,祝大家财源广进,身体健康,万事如意,一切都会好起来的! 0x1. 了解FPS游戏自瞄漏洞 经常玩游戏的朋友,应该知道FPS游戏,例如:穿越火线,逆战等等,他们的特点就是以第一人称视角进行操作人物,屏幕中间会有一个准星,通过准星瞄准敌人进行攻击以达...

  大家好,这篇帖子我在其他论坛发过,把这篇帖子发布到这里,也是希望和更多 有共同爱好的朋友一块交流。我是5月份来到广海的,终于做出了一些自己的东 西。最近一直在弄D3D游戏的透视,被他弄得焦头烂额,很多时间都花在了解决 代码错误的问题上。不过功夫不负有心人我取得了一些成果,在编写代码的过程 当中参阅了大量的DirectX编程方面的资料。同时也在国外N多论坛做了一个名 副其实的伸手党,了解和

  虽然现在PC网游已进入落幕时期,但是曾经的游戏安全辉煌有郁金香一份功劳。现在我把40G郁金香VC++游戏辅助制作视频教程全部发布出来,其中包括VC基础和OD反汇编调试教程和驱动研发教程等是非常完整一系

 
关键词: cs起源辅助
(文/小编)
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