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有哪些好玩的微信小程序游戏?

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-09 23:51:34    浏览次数:11
导读

  迄今玩的最久也最有成就感的一个游戏,之前是一款app单机游戏,当时我们寝室非常流行,都在比谁先到下一关。  类似的游戏还有滚动的天空,那个游戏对操作要求更高一些,(我看B站上人家玩的视频,再到自己手上,真难,我是玩不太来)感兴趣可以试一下。  这款游戏呢,最大的特点是不麻烦,就是开一块地,再开下一块地

  迄今玩的最久也最有成就感的一个游戏,之前是一款app单机游戏,当时我们寝室非常流行,都在比谁先到下一关。

  类似的游戏还有滚动的天空,那个游戏对操作要求更高一些,(我看B站上人家玩的视频,再到自己手上,真难,我是玩不太来)感兴趣可以试一下。

  这款游戏呢,最大的特点是不麻烦,就是开一块地,再开下一块地。没有农场牧场那些罗里吧嗦的任务。也不像Township 需要建设房屋,规划城市。

  这是一款貌似旅行青蛙热潮后衍生出的游戏,但这个很中国,不日系。重点改变好像是你的儿子是熊猫,不再是青蛙。

  出去旅游可以穷游可以豪华游,可以攒卡片换房子(也就是住的场景),可以给熊猫攒钱买手机,买飞屋。

  把邻居的名改成朋友的真名,远远看见一只猪来拜访,头顶的名字叫xxx。截图给他,这种小乐趣 哈哈 。

  不得不说,我玩过球球大作战,但没有这个星球大作战便捷,这个想玩就玩,死了也没啥,有点魔性,大球吃小球,而且愚以为不曾追逐过流星的少年都不是好少年。

  保护一颗气球,这颗气球碰到就碎,但是前路漫漫,有时候解决问题的方式不止一种,更需要思维,有时候需要力量,有时候需要角度。

  比如:(一边写点什么,一边玩这个游戏。别嫌弃我字丑,我其实就是 ,蛮神经的哈:~玩了一下午,过两万米,于是又成为了榜一)

  可能我说起这个大家会觉得这个答案有点水,但是这么办呢,游戏不能总可一个玩啊,有时候你的心情就需要消消乐,有时候就需要刺激战场,有时候只想玩王者农药,但就有那么一个时间,玩把斗地主,对吧。

  过来补一个坦克大战,就跟我们小时候用游戏手柄玩的坦克一样,有单人模式,双人模式,可以邀请好友一起玩。

  然后分享给大家一个游戏bug的方法,很多小程序都需要分享获得礼包,体力什么的。然后就会很烦人。这时候有些小程序因为系统不完善,你点好友,再点取消再回去就行了,比如我经常用这个刷小田田的分。

  我目前只想到这么多,都是我切实在玩的微信小游戏,只要在微信搜索栏搜名字就直接能搜到。希望大家也多分享一点吧,不要总是打广告,来点实在的,我想玩更多的好玩有趣的游戏啊。

  小程序便捷的在线阅读,再也不用下载一大堆的App。历史朝代:顾名思义,就是罗列历史朝代的小工具。

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  小游戏创意鼓励计划发布的1年中,诞生了哪些品类的创意产品呢,这些产品又完成了哪些成绩呢,入选创意小游戏具体能获得哪些扶持呢?游戏茶馆总结了1年间创意小游戏的表现,希望对开发者提供帮助。

  2019年6月,创意广告分成从100万提升到200万。即广告分成部分,创意小游戏单日广告流水(banner和激励式视频)在200万元以内(包含200万元)的部分,开发者将多获得20%的分成。在此激励政策的支持下,创意小游戏诞生了多款商业化能力优秀的产品,目前共有6款产品最高月流水突破百万元。

  而《消灭病毒》这款小游戏,1月5日上线月份推出APP版本,在一个对的时间点找到了目标用户,就火爆了起来。目前《消灭病毒》流水累计超3.5亿,获得的分成超过2亿,这仅仅是基于微信小游戏一个平台的数据。

  《动物餐厅》研发负责人汤庭泉接受了茶馆的采访,他表示获得了创意小游戏的认证后,除了激励分成收益上的增加,更重要的是创意小游戏帮助产品获得了更多的优质流量。

  他认为微信的优势在于流量,但是流量无法决定游戏收入,因为微信的量层次很多且范围很广,导入的量很多并非核心游戏人群。入选创意小游戏可以获取更多的优质量,相当于微信帮《动物餐厅》做了一次筛选,从而对游戏收益产生正反馈。同时更好的游戏曝光位(游戏宣发)和更优的反馈处理渠道(修复&更新),是对研发非常友好的。

  谈到《动物餐厅》的爆火,汤庭泉表示微信团队的支持和帮助非常重要,他们对游戏针对性的提出了很多意见和建议。其次,《动物餐厅》击中了游戏玩家思维转变的时间区间。市场上充斥着太多氪金游戏,在千篇一律的系统调教下,简单放松是一种新的追求。最后整个团队的研发成员经验都比较丰富,对自己在游戏制作过程中的定位很明确,不会产生无效民主的情况。以上几个条件结合起来,才促成了《动物餐厅》的成功。

  除了上述两款爆款创意小游戏外,42款产品中最高月流水6款过百万、MAU超千万4款、过百万9款,截至目前所有创意小游戏获得的激励分成超5000万元。可以看到,得到了激励分成政策和流量扶持政策的创意小游戏产品,也拥有具有成为商业化优秀且吸量产品的能力。

  在用户行为数据方面,也有两款小游戏表现非常突出。选用了组队答题竞技玩法的益智解谜小游戏《头脑王者2》,用户分享率超过了20%。该游戏除了在线匹配答题外,还提供了用户分享链接要求好友组队功能,可以跟好用一同线下开黑从而提升答题的效率和胜率。将用户的社交分享裂变与增加游戏获胜几率进行挂钩,既激励了玩家的正向社交分享,也提升了游戏的竞技体验。

  另外一款三国主题的卡牌竞技小游戏《英雄爱三国》用户活跃次留超过40%,这款游戏的玩法非常具有创意,卡牌具有四维属性,通过在棋盘上的合理布局,击败更多对手的卡牌获得胜利。具有创意的玩法也注定了这款产品偏小众的方向,但是独具特色的水墨手绘画风和具有高人气的三国主题,都最终让这款创意小游戏突出重围,将用户留存数据提升到较高的水平线。

  除了上述几款具有代表性的产品,42款创意小游戏中,目前已有17款产品累计用户过百万。放眼于入选产品的品类,茶馆发现创意小游戏中包括了公益游戏、儿童游戏、卡牌游戏、音乐游戏、MOBA游戏、消除游戏、合成游戏、模拟养成游戏、独立游戏等等多个品类。品鉴图对于游戏品类的选择并没有具体的偏向,这样的评选机制也将给到很多小众产品爆发的机会。

  并不是只有爆款小游戏才具有市场竞争力,小众而优秀的产品也能够进入到微信创意小游戏生态中静待良机。游戏作为第九大艺术,很多开发者有着梦想去开发出具有正能量和打动人心能力的产品,但当面向市场时这些小游戏或许会走向小众,而得到创意激励计划扶持后,这些小众产品增加了曝光机会,得到了更多优质流量。

  生存玩法在小游戏领域中尚属较小众的方向,《荒野日记》是微信创意小游戏中唯一一款末日题材的文字生存类产品,团队立项初首先做的就是建立世界观,让整个游戏世界有一定的规则;通过围绕这个世界观去建立人设——设定角色的外貌、性格、喜好、过去的经历等;在事件场景时时考虑“这个人在这个情况下会怎么做”,让角色“自己思考”,做出最符合角色的行为发展,这样产出的剧情自然、真实且可控。

  除了这些小众玩法的产品也有被评为创意小游戏的机会,通过观察入选的42款产品,茶馆发现很多选择玩法结合的产品、立足于优秀传统文化传播的产品都获得了品鉴团的认可,同时入选创意小游戏的公益产品可以同享WeCare公益计划提供的激励。

  《1020》是一款数字三消游戏,加入了2048类游戏的玩法,玩家需要将三个数字相加组成10或者20以达到合成的目标,而合成的10和20碰撞在一起就会产生消除效果。三消游戏的基本概念中规定,相同类型的元素碰撞累积到3个,就可以进行消除。《1020》却需要玩家在拼搭元素的过程中进行计算,计算逻辑要重于拼搭逻辑,这样的玩法修改让游戏的整体破关路线出现了质的变化。

  《旅行串串》是一款模拟经营与消除玩法结合的小游戏,关卡模式是要求玩家合成一个要求的串串即可。《旅行串串》使用的是二元消除规则,且通过竹签进行串联可以隔列进行消除。模拟经营玩法中,玩家需要经营这家“旅行串串”店,通过派发传单不停的招揽顾客、通过闯关和等待收集食物原材料、通过高级关卡解锁新的菜品。

  类似多玩法结合的产品还有消除与战斗结合的《卓尔之心》、解谜与贪吃蛇玩法结合的《蛇它虫》、卡牌战斗与消除结合的《召唤与合成》。创新本身之于玩法来说是一件不容易的事情,但是将多个玩法结合往往可以创新出不一样的游戏体验。

  而多款围绕优秀传统文化设计的小游戏也获得了品鉴团的认可,比如中华文字类的《木水火土》、《中华生僻字》;象棋文化的《兵者H5》、类似围棋的《同一个世界》;古建筑文化的《胡建土楼》、《故宫:口袋宫匠》;传统剪纸艺术的《剪秘》等等。《胡建土楼》和《剪秘》都来自于大学生研发团队,游戏目前也处于非商业化运营阶段,这些产品对于优秀传统文化的诠释和传扬获得了品鉴团的认可。

  值得关注的是,目前创意小游戏中也出现了公益产品的身影。《小王子爱心之旅》是公益属性的小游戏,由腾讯追梦计划和腾讯公益制作,玩家在游戏中会体验到小王子的爱心故事,并在星际滑行跑酷中收集爱心贝,可以捐赠给不同的公益项目。《故宫:口袋宫匠》由故宫博物院和腾讯追梦计划联合推出,游戏以图鉴、拼图、剧情对话等方式逐步向玩家介绍故宫各殿、物件、文物的特色和背景,大大加强玩家代入感,也让玩家逐步了解更多故宫相关知识。

  创意小游戏中的公益产品,除了可以获得创意鼓励计划的四项扶持政策,优秀的产品也可以申请WeCare公益计划。评审团将针对WeCare计划入围产品进行评级,由高到低共有S/A/B三类评级,开发者将获得不同的研发启动资金。S档将获得80万元研发基金、A档是40万元、B档是20万元。

  评级为S的产品,将最高获得80万元研发基金和120万元运营激励,共计200万元的激励额度。同时,腾讯还将提供初始流量给入围产品,让公益小游戏快速获得初始用户,优秀产品会参与到“99公益日”的联动当中,获得更多的推广机会。■

  从年初的跳一跳到现在,小游戏已经完完全全进入到大众的视野了。得益于微信强大的社交传播能力,很多此前不玩游戏的人群,也能见识到小游戏的魅力。在我个人接触小游戏的这半年多时间里,确实有一些在画面、玩法、音乐各方面都突出的小游戏,分享给大家,感兴趣的朋友可以去微信小程序搜索,玩一玩,希望这些游戏能够给你带来欢乐。

  游戏中,玩家可以选择5个不同的角色来战斗,每个角色的特征和能力各不相同。战场上有各种掉落的武器可以使用,每种武器的攻击效果也各不一样,玩家可以根据自己的习惯和喜好来进行选择。当然,想要成功吃鸡,最重要的还是技术,掌控好位置,选择合适的武器,成功干掉对手,在有限的时间内击杀数量越高就可以夺冠了。

  目前就发现这么多,在小游戏中算是比较不错的吧,想玩的朋友可以到【指触微游】公众号回复对应的名称,即可开完。

  小程序「宠咖秀」,由“百姓网”推出。在「宠咖秀」小程序中,用户可为自家宠物建立身份卡,上传自家宠物的照片或者视频,记录并分享宠物的日常信息,与其他用户交流“吸猫撸狗”的心得。同时用户还能对宠物进行投食,增加宠物的储备罐头(可兑换实物),相当于一个简易版的“小红书 App ”。

  「宠咖秀」小程序也会根据不同的节日,为宠物们推出相关话题。如 #我要圣诞头像# 话题,就是根据圣诞节制作的。用户可带此话题发布宠物相关动态,并获得定制的圣诞主题的宠物头像,让宠物变成圣诞喵/汪,对于宠物主人来说,还是很有吸引力的。

  现在看不出来鱼出到了多少条,养十条商店里就会多十条未解锁的反正就是无敌好玩啦哈哈哈(我已经拉了一大堆人入坑了)

 
(文/小编)
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