体积比老版的平面足球更大。转动阻力和防pop都可以接受,但是容错仍然相当于没有(虽然有一点象征性的圆角),以我的技术大部分时候需要掌拧。贴纸颜色是随机的,我这套甚至没有纯白色
这个魔方的难点在于两个六边形之间的翻棱,我没找到公式化的方法,需要以一个五边形为中心,把棱在周围所有的六边形面上绕一个大圈。
再以土金色五边形为翻棱中心,把剩余三个六边形面(包括顶面)的棱都翻好,这个状态下做合理的预调动,大圈翻棱法就不会破坏已还原的部分。
翻好棱就还原浅蓝浅紫两个六边形,最后还原剩余两个五边形。最后的几组F需要先做成角底色朝上的状态。
顶层棱用三棱换(R2U2R2’U2)2还原,R是五边形或六边形公式都一样,如果是五边形则换的棱是六边形棱,反之;角用niklas转换机R2‘F’L2FR2F’L2’F配合预调动还原,不需要单独步骤翻色。

