正值315打假日之时,今天想跟大家聊一聊在游戏发展史之中那些依靠mod逆袭本体的大作们,这五款经典游戏中的模组有些甚至在制作人的努力之下,脱离了游戏本体独自发展成了另一款更火热的游戏。 万物之源的反恐精英
在1998年之际,由V社开发的半条命引爆了全球玩家对于FPS游戏的热潮,并且真正意义地开创了游戏模组的玩法,玩家们可以自由地在游戏中创造自己喜欢的地图。而世界著名的的CS(反恐精英)也正是由半条命的mod系统开发而成,最后走向独立发行的经典游戏。在某种意义上CS的成功也激发了后期玩家将MOD打造成游戏的热情
而谈起MOD超越本体这个话题,相信大多数玩家在第一时间想到的应该不是大火的CS,而是一款起源于魔兽争霸3的游戏地图DOTA。在RTS游戏大火的热潮中向全球玩家开创了DOTA类游戏的理念,这也正是目前大火的MOBA游戏的开山鼻祖!搁置有关DOTA与LOL之外,单从MOD这个角度了来看,DOTA所能达到的成就可谓是同类型游戏(MOD)之最,毕竟每年的DOTA2比赛那么多观赛人数可不是盖的!
当你以为自己玩蜘蛛侠、超级马里奥、超人大战蝙蝠侠以及奥特曼等游戏新作之时,其实你仅仅在玩GTA5的mod。而拥有一款男孩子见之泪目的“给他爱5”也意味着你将会拥有大量的奇葩游戏体验。由于游戏本身的精良建模以及高度开放的自由度,使得GTA5变成了一款长盛不衰的佳作,每周都能登上steam的畅销榜。 我的世界
而谈起游戏模组这个话题,可千万不能把我的世界这款高人气的沙盒游戏给忘了,除了本身屡试不爽的建造与生存玩法之外,在高度自由的游戏世界之中,玩家们还创造出了各种各样的奇葩模组。有能上天的以太模组、可制作太空飞船的星际模组、畅快打斗的拔刀剑模组以及高度还原的神奇宝贝模组。

