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谷歌展示了在为Windows和Linux构建Flutter应用程序方面的重大进展

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-10-10 05:07:22    浏览次数:6
导读

  去几年,Google一直在努力创建和扩展Flutter。当我们上一次谈论Flutter时,Google完全从Flutter中完全重建了DevTools,以实现更好的性能,更大的多功能性,并展示他们对该应用程序开发框架的信心。Google设想Flutter是一个编程框架,开发人员可以使用它来构建针对多个系统的应用程序,因此该团队一直在努力改善Flutter

  去几年,Google一直在努力创建和扩展Flutter。当我们上一次谈论Flutter时,Google完全从Flutter中完全重建了DevTools,以实现更好的性能,更大的多功能性,并展示他们对该应用程序开发框架的信心。Google设想Flutter是一个编程框架,开发人员可以使用它来构建针对多个系统的应用程序,因此该团队一直在努力改善Flutter对平台的支持。今天,Google宣布将与Canonical的Ubuntu桌面团队合作,将Flutter应用程序引入Linux。

  回顾一下,Flutter是一个跨平台的编程框架,从本质上讲,它使开发人员可以在Android,iOS,Web和桌面上创建具有精美UI的应用程序。Flutter作为一种编程框架,利用Dart(一种编程语言)来创建Flutter应用程序。经过10个月的Beta测试后,Flutter 1.0于2018年12月发布。现在,在这个阶段,该框架对构建iOS和Android应用程序的支持已经相当成熟。但是,构建Web,macOS,Linux或Windows应用程序并非如此。Google一直在为非移动平台进行更新,今天的公告是非移动平台发布的最新消息。1.9版带来了对构建macOS应用程序的早期支持,而v1.12改进了macOS和Web支持,并将其提升为Beta分支。在那个阶段,开发人员也可以从技术上为Windows和Linux创建Flutter应用程序,但是这些库处于预Alpha状态,并且API可能会更改,恕不另行通知。

  上个月,谷歌展示了在为Windows和Linux构建Flutter应用程序方面的重大进展。在Flutter产品经理的中篇文章中,Tim Sneath先生总结了团队在框架支持使用桌面界面构建应用程序方面的进展。该团队增加了显示密度支持,更好的鼠标和键盘支持,平台查询以及桌面导航小部件。此外,他们正在研究一种适用于所有平台的插件模型。结合Dart的外部功能接口(FFI)和“ Win32”插件,Flutter应用程序的行为类似于作为EXE文件提供的本机Windows应用程序,并且向下兼容Windows7。通用Windows平台(UWP)支持,同时,启用对Xbox和Windows 10X等平台的支持。

  通过使Linux成为一流的Flutter平台,Canonical邀请应用程序开发人员将其应用程序发布给数百万的Linux用户,并扩大可供他们使用的高质量应用程序的可用性。

  Canonical还致力于通过在框架上进行大量投资,为此,一个开发团队将与Google的开发人员一起努力,为大多数Linux发行版带来最好的Flutter体验。该公告进一步保证了Canonical和Google将继续合作,以进一步改善Linux支持并保持与其他受支持平台的功能对等。

 
关键词: linux的主要用途
(文/小编)
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