在哔哩哔哩的招股书中显示,83% 的净营收来自移动游戏,7% 来自广告,7% 来自直播,剩余 3% 来自其他方面,比如在电商平台销售基于 ACG 灵感的产品。
2018 年第一季度,移动游戏市场规模环比增速达到 12.5 %,在最新的移动游戏发行商排名中,主打二次元的发行商哔哩哔哩收入份额上升 6 名,排名第三,仅次于腾讯和网易。
B 站的游戏业务从 2014 年起步以来,每年营收增幅超过 4 倍。2016 年,在游戏《Fate/Grand Order》发行后,B 站代理的此游戏曾在 17 年 5 月份一度超越了腾讯的王者荣耀登顶 App Store 榜首,这一款游戏就为 B 站贡献近 15 亿元收入,撑起 B 站近六成的收入。
《FGO》的成功也是由于 B 站给其提供了生态社区的市场基础。B 站选择发行的游戏大多都是与自身平台内容密切关联。同时,游戏本身是一种成熟的变现模式,但是过于依赖单个游戏就显得 B 站的收入结构其实并不稳定。
目前,在 B 站的代理游戏中,排名第二的游戏是《碧蓝航线》,占 B 站手游营收的 12.7%,其他游戏瓜分剩余15.5%。
以上游戏均为代理,而 B 站的自研游戏就比较坎坷,首款自主研发的手游《神代梦华谭》成绩不大理想,而自研游戏在将来肯定是 B 站未来游戏业务的突破口。B 站本身就是天然的导流途径。所以更重要的是找到用户真正喜欢的游戏内容。
B 站的直播收入占比还比较低。B 站无法像以直播为全部产品的映客一样,直播只是其商业化场景之一。同时,维系在 B 站浓厚的文化氛围里,也无法像快手,陌陌一样跻身主流直播平台。
广告业务上,诸多用户选择哔哩哔哩的一个重要原因就是因为网站上的视频无广告。陈睿曾承诺“永不加视频贴片广告”。后来也因为 B 站应版权方要求,在新番动画上新增特制广告而备受争议。不过,目前来看,B 站的广告基本以闪屏体现或摆放在不影响用户观看体验的几处。这也是 B 站区别于其他视频网站的重要标志。
虽说 B 站更多的是采购日本番剧,成本远小于传统视频网站采购的影视剧内容,但由于其广告和会员业务上并不强,参考其竞争对手爱奇艺近一半的收入来自于广告。所以这对 B 站仍然是一笔很大的开销。于是后来 B 站开始试水“付费先看”模式。
而广告和会员业务的短板就是因为 B 站与其他视频网站的受众差异。如果 B 站想一直拥有很强的用户粘度,那么有些收入牺牲就是必要的。而这对于商业化来说并不一定是一件好事,所以 B 站需要维持商业化和用户体验需求的平衡。
我一直在研究为什么 B 站会和其他的视频网站不同,而且它已早不是简单的视频网站。上面存在着大量由用户二次创作并上传的内容。并且其收入结构里面游戏占了绝大比重。
同样是视频网站,爱奇艺,腾讯视频,优酷土豆是以影视和综艺为主要内容、单向输出的内容视频网站。而 B 站其实是一个拥有丰富“PUGV”(专业用户生成视频)的内容社区。这一点毋庸置疑,通过用户在社区的参与率就可以看出来。
我认为诸如爱奇艺这类的视频网站对标的是 Netflix,他们主要专注于自制内容。而 B 站的未来定位与 YouTube 比较类似,都是基于用户的原创内容。而 Netflix 的估值在 1305 亿美元左右,YouTube 大概在 750 亿美元左右。而爱奇艺目前的市值是 129.08 亿美元,是 B 站的 4.14 倍,同时爱奇艺还面临着和腾讯视频,优酷土豆的囚徒困境。
根据我的观察,哔哩哔哩是少有的几个用户黏性超高的公司。根据招股书中公开的数据显示,用户日均使用B站时长76.3分钟,正式会员第十二个月留存率超79%,2017年用户互动次数2.21亿次。你可以在社交网络上频繁的刷到“我爱这破站”,“哔哩哔哩干杯”这样的内容,我觉得在本质上就是一种粉丝文化。
B 站用户群体中 81.7% 是出生于 1990-2009 年之间的年轻人。而随着 95 后,00 后群体逐渐成为互联网主流用户,以及其逐渐成熟的消费能力,预计到2020年,中国在线后贡献。B 站的商业化想象空间就更大了。
然而吸引特定群体的另一面是 B 站的商业化推进十分谨慎。所以 17 年 B 站尚未实现盈利,但这并不代表它没有盈利能力,它只是在做一种取舍。
对于 B 站来说,最大的问题就是随着用户群体的不断壮大,如何平衡核心二次元群体与泛二次元群体融合,满足特定用户群体与商业化的平衡。
即便巨头通过收购,烧钱的方式,也不一定能撼动 B 站的地位。 B 站强大的用户黏度是其最深的护城河,但是毫无疑问,他们依然会尽其所能争夺用户有限的时间。
这么多人在这边说b站亏损啊,b站账面亏损但是用户价值高啊,b站广告位多少钱你知道吗?b站的广告盈利远超你想象。
你要数据我给你一个,2017年第一季度 ,b站游戏联运的收入是6.4亿,占到营业总收入的95% ,全年的游戏联运收入预计超过28亿。且自从2016年第四季度开始至今,b站的净利润从来没有出现过负数。
首先,B站在赚钱,2017上半年盈利2E人民币。其中游戏占70%,而大多数人各种奶的广告收入和几乎没人提的直播占比一样,各占10%。
观众相当小众,可能B站对于某些人来说是全部了,是整个地球,但是实际上,B站的月活用户仅有被称为“业界毒瘤271”的10%,连乐视视频都比不过。
但是并不代表B站其实就是个菜逼,实际上正相反。B站拥有完整的产业链,赶美上市估值约30E美刀。作为参考:
2015年11月6日,阿里巴巴宣布私有化优酷土豆,作价47.7亿美元收购优酷土豆剩余股份(此时优土账面有10亿元美金)。
2016年2月12日,李彦宏与爱奇艺CEO龚宇向大股东百度提出以MBO(管理层收购)方式私有化爱奇艺,收购百度持有的爱奇艺80.5%股份,并对爱奇艺估值28亿美元。
说赚钱了,就有人说你b粉丝真膨胀,列举爱奇艺,优酷亏损的什么例子,说你坐井观天自大,然后再扣个帽子,逸国小将什么的,什么表演一下永不变质. jpg,最后补个扇子捂脸笑
说没赚钱,就说你哭穷,fgo挣了几个亿,装傻买情怀,当大家傻,萌二的钱真好赚. jpg,垃圾屑站(呕吐表情)
你和他解释收入支出盈利的不同,有些人听了后会认真思考,理性回答。然而有些人始终只会给你一句逸国小将,睿智.jpg,毕竟盈利就是原罪,不盈利就是说瞎话。
还有一些人义正言辞问B站钱用到哪了,这是我最觉得好笑的一点,人家公司没违法,没上市,凭什么向你汇报?至于什么篮球队,那是商业行为,就好比央视广告一样(你认为他们花天价就放了几秒钟的广告是傻逼,然而人家要的是知名度,值不值要由专业的人来回答)
另一方面有人说你B都有钱买篮球队了还能亏?我觉得这经不起推敲,隔壁爱奇艺亏损几十个亿,电视剧照样买得飞起。
自认为没有陈睿懂商业,所以专业的事由专业的人来做,用户就别影响公司的决策了(想想隔壁),该干啥干啥,是死是活自有天命
你问我B盈利了吗,我说我不知道,但我希望他盈利了,应为一个体验比其他网站好的网站(自认为),我希望他亏损倒闭,我不是有病吗?
“深网从投资界人士处拿到的一份财务预估数据显示,合计今年1月到4月四个月数据,B站营收达7.292亿元,并取得了9854万元的盈利。其中,游戏代理+联运收入6.41亿元,同比增长267%,在总收入中的占比高达95%。”
问题被恶意编辑了。从原来问盈利与否变成b站盈利模式是什么。这差了十万八千里。看了一下问题日志,好像是知乎管理员特地解锁让人改的。不知道知乎管理员小学毕业了吗?
净利润大于零?感觉B站并无A股上市的迫切需求(目前市场传言是去Nasdaq上市 目标2018年IPO),较大概率是微利。投资人现阶段对净利润应该要求较低,更多是看能不能做大,打死在ACG这个领域如爱奇艺等竞争对手。更何况B站这种处于高速扩张期+可以盈利的企业,在会计上要想控制净利润是个很简单的事情。与其关注净利润,不如看看按业务板块分的营业利润(Operating profit)。
不过按业务板块分的营业利润的数据100%是高度机密了。根据b站管理层完全不差钱的态度和没有听到投资人对b站施加压力的新闻来看,我猜测一下(除去扩张用的资本支出后)营业利润应该是正的,而且趋势不错。
总体来看,应该是视频方面亏钱(b站那么清爽的直播界面能赚到钱我会很惊讶),游戏联动收钱收到手软,订阅(subscription)/会员占收入的比例不高。根据b站2018年开始降价推大会员而推测,b站管理层想要推动订阅方面的收入。毕竟大会员/月费老爷/年费老爷/船长之类的是提高用户黏性的好手段。同时,我估计投资人也在鼓励管理层进行收入来源多元化。
(如果真的细分的话)营运现金流估计会呈现视频部分为负/巨额流出,游戏联动部分巨幅流入的特征;总体应该是净流入。这个应该算是最有看头的地方了。
投资现金流估计流出很多,毕竟是高速发展期。新番总要有地方存啊,出了周边公仔要新办公楼来装啊。。。
比如我公司的地市分公司,前年政策是存量经营不能亏,省公司拨给两个亿,做市场投入以及设备经费的支持,我们通过压榨员工和乙方公司共支出1亿七千万,然后消费市场回收1亿8千万,报给省公司我们前年亏损18万。
去年政策是毛利300万以上,我们投入两个亿,回收1亿五千万,报给省公司我们盈利189万。但去年市政府说我们做得好,最后省公司账面上,我地市盈利600+万。
b黑们觉得b站一直压榨用户,收入必然大于支出,如果b站连年亏损是事实,b黑就仿佛死了家人一样不能接受。
实际上连年亏损才是常态,现在存活的全世界大视频网站只有把会员制做到骨子里的n站能每年盈利。b站连年亏损毫不奇怪
至于这里面的原因就留给大家思考了,估计标新立异自以为高人一等的小学生b黑想到暴毙也想不出。
当然还有一小部分b黑是因为合理理由黑b站,这我很支持,b站被友商衬托的好也不代表一个新互联网公司需要被惯毛病。我恶心绝大多数b黑只是因为我讨厌傻逼,其他傻逼我也一样讨厌。
至于原因我也点一方面,一个答案是羊毛出在猪身上,b站从用户身上拿到的利益只能占小头。具体也不说了,懂得不用说,不懂的我也懒得讲
再说b站一个扩张中的视频网站,广告做的远不如爱奇艺 会员普及度远不如n站,要还能连年账面盈利,那b站就是能打破自然规律的神仙下凡了,自然规律都能打破的公司岂不是抢手的很,各方资本早就疯狂涌入,b站就能市值超微赶果,吊打谷歌,他陈睿就是下届世界首富了。
B站怎么赚钱,说白了就是伸手不打笑脸人,吃人嘴短拿人手软。先把你伺候舒服了,不用问你要钱你也想掏钱不然自己觉得不好意思。
我回答了很多有关B站的问题,我是B站自来水,请不要邀请我回答这种大规模更改问题描述为了黑B站把知乎系统物尽其用的的问题。
b站的确是找到赚钱的办法了,很可能早就盈利了,但是他们也可能活生生又把账目做成赤字了。想想看,这半年以来,b站的做了那些动作,白菜价的bw,新的办公楼,lpl直播权,各种服务器大升级,振兴相册的活动,电影区重新上架电影,和日本的一些大厂做新游戏等。所以肯定是有钱赚,就是花多少的问题。
虽然不了解具体,不过看B站这两年这么活跃,又是投资上海男篮,又是到处办活动,新番老番也是越买越多,就算没有赚钱,起码也是有大的投资方能负担的起这么大的支出,而且B站的虽然不靠视频开头的广告赚钱,但是FGO多次上畅销榜。代理的舰B也取得了不错的收益,所以可以说现在的运营模式是主站吸粉丝,然后靠人气来代理游戏或者别的来变现?而且以前的up主接广告好像都是靠其他的第三方机构,现在B站也收购了一个第三方机构来分一杯羹。
所以B站的模式有些像当年的360,当年别的杀毒软件都收费,就它免费,然后吸引了大量的用户,再靠用户量来代理游戏或者其他东西来变现。
腾讯已经像世界证明了手握大量用户是多么恐怖的事情,B站现在也走在这条路上,也许现在已经盈利了,即使没有盈利,有庞大的用户量支持,也能让它随心所欲的试错,直到找到盈利方法为止。

