近日,腾讯云游戏 macOS 客户端正式开放公测体验,声称「从此 Mac 也有庞大游戏库」。
玩家可以通过腾讯 START 云游戏官网,下载客户端体验云游戏,Mac 版和 Windows 版都在公测中,官网还显示未来还有 TV 版和移动版。
目前游戏库中有《英雄联盟》、《穿越火线》、《堡垒之夜》、《枪神纪》、《逆战》、《QQ 飞车》、《QQ 炫舞》、《NBA2K online 2》等游戏,预计未来还会进一步添加,目前主要以腾讯系游戏为主。
经过小编短暂的测试,Mac 客户端目前不太稳定,在网络情况较好的情况下也存在无法进入游戏的错误。感兴趣的朋友不妨前往试玩,由于是云游戏平台,所以对网络带宽要求会较高。
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亚马逊今天宣布,其基于 Luna 的云游戏服务将在美国开始提供,作为早期访问测试的一部分,Luna 可以在 Mac,PC,Fire TV 和 iOS 设备(通过 Web 应用)上使用。亚马逊无法开发 iPhone 的应用程序,因为苹果公司的限制要求将每个基于云的流媒体游戏分别提交到 App Store,这一障碍也阻止了 Microsoft xCloud 和 Google Stadia 被带入到 iPhone 和 iPad。鉴于此限制,亚马逊正在 iPhone 和 iPad 上使用基于 Web 的界面。亚马逊正在为美国的少数客户提供邀请,这部分客户将能够测试这项服务,并且可以选择购买与之配套的价格为 50 美元(约 333 元
在接受 CNBC 采访时,微软 Xbox 主管 Phil Spencer 表示,微软将继续致力于将 Xbox Game Pass 引入到包括苹果 iPhone 在内的各种平台。去年八月,由于苹果公司对云游戏系统的限制性规定,微软结束了其在 iOS 上的 Project xCloud 测试。但是,当时该公司表示仍会寻找一种将其服务引入 App Store 的方法。Spencer 说:“我们致力于将 Game Pass 带到包括苹果手机在内的所有手机上。” “我们将继续进行对话,相信我们将能够解决一些问题。”当被问及微软为何反对苹果的政策时,Spencer 说,这与苹果 30%的应用抽成无关。相反,这是因为苹果不允许以当前形式在苹果
对于苹果拒绝 Project xCloud 登陆 App Store,微软今天发布声明中指责了苹果的做法,并表示:“苹果将自己孤立起来,成为唯一一个拒绝消费者使用云游戏服务和 Xbox Game Pass 等订阅服务的平台”。在今天早些时候苹果发布的声明中表示:“App Store 的初衷是为用户发现和下载应用程序提供安全、值得信赖的地方,同时也为所有开发者提供巨大商机。在这些应用登陆我们的商店之前,所有的应用都会根据同一套准则进行审查,目的是更好的保护客户,并为开发者提供一个公平和公正的竞争环境”。根据 App Store 的相关政策,应用程序不能依赖来自云端的流媒体,这就意味着 Stadia、xCloud 和 Nvidia
多年以来,苹果一直试图在 iOS 上打造「更高质量」的游戏体验。特别是在 iPhone 赢得市场认可之后,市面上几乎所有手机游戏,都开始以 iPhone 为硬件标杆进行开发。它们在 iPhone、iPad 上运行的画质和流畅度也一般是最好的。刚刚起步的云游戏,挑战了苹果产品的核心体验。但云游戏不一样,云游戏的程序运行在云端服务器上,手机只不过是「收发指令」和「显示画面」的介质。理论上,云游戏能以同等画质在任何设备上流畅运行,无论电脑、手机还是电视,无论安卓还是 iOS。如果未来云游戏成为市场主流,iOS 设备在游戏体验上的优势将不复存在。苹果在 iOS 开发规范中对云游戏做出了明确的限制。在 App Store 规范的 4.2.7
对于苹果拒绝 Project xCloud 登陆 App Store,微软今天发布声明中指责了苹果的做法,并表示:“苹果将自己孤立起来,成为唯一一个拒绝消费者使用云游戏服务和 Xbox Game Pass 等订阅服务的平台”。在今天早些时候苹果发布的声明中表示:“App Store 的初衷是为用户发现和下载应用程序提供安全、值得信赖的地方,同时也为所有开发者提供巨大商机。在这些应用登陆我们的商店之前,所有的应用都会根据同一套准则进行审查,目的是更好的保护客户,并为开发者提供一个公平和公正的竞争环境”。根据 App Store 的相关政策,应用程序不能依赖来自云端的流媒体,这就意味着
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