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遭乔布斯公开否认曾覆盖九成电脑的Flash被公司宣布取消

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-12-13 18:12:59    浏览次数:15
导读

  Flash动画,这个在网页经常跳出来的眼熟字眼到现在在我们的生活中看到的频率越来越少了。这个神奇的软件在24年经历了从无到有,从辉煌到落败的惊险经历。Flash插件对我们来说都很熟悉,就是打开网站想要看到动图或者广告必须选择的一项插件,在电脑或者是手机上可能都会要求下载的“中间商”,不然就无法正常看到动画或

  Flash动画,这个在网页经常跳出来的眼熟字眼到现在在我们的生活中看到的频率越来越少了。这个神奇的软件在24年经历了从无到有,从辉煌到落败的惊险经历。Flash插件对我们来说都很熟悉,就是打开网站想要看到动图或者广告必须选择的一项插件,在电脑或者是手机上可能都会要求下载的“中间商”,不然就无法正常看到动画或者图片。不过Flash对于使用者来说,这并不是一个动画插件这么简单,更多的是一个动图的制作工具。Flash是Adobe公司收购的一个技术,不过在2017年时,公司就宣布将在2020年底彻底取消这个技术,届时flash就会成为互联网的古董,随之是更新的软件或者是技术。

  flash的开始是一个意外,这个软件的本意并不是做动画,而且单纯的是个画画工具,有点类似于我们看到的绘画板。当时flash的创始人乔纳森·盖伊在1995年的计算机学年度展示会上展示了他设计的绘画工具,但是生意惨淡,没有人看上了他的设计。不过盖伊听到了这些来看他作品的人们提出的建议,他们都多少认为这样的绘图工具应该做成是动画。于是他便花了时间潜心钻研,增加了这款软件的动画功能,在1996年时就有了大公司看上了这款软件,微软、迪士尼等等,于是flash的前身开始走向了正式的征途。

  这虽然是以一个动画软件自居,但是它的出现却让整个游戏业都发生了变化,很多的游戏制作者可能都没有意识到自己是在做游戏,这种看起来无关编程的软件让他们上手更轻松,国外也出现了一批批将奇思妙想变成了优质游戏的创作者。这样的风潮经历了12年,在2008年,这个动画插件成为了最风靡全球的动画软件之一。并且覆盖了几乎整个互联网,就在它要进入手机时代时,有人笑了出来站了出来当众反驳,这个人叫做乔布斯,对于大众来说,当时两者都是处于风潮浪尖的地位,甚至flash的名声还要大一些。

  面对乔布斯的公开批评,并且声称苹果手机不会支持flash动画和插件,间接性的是在抹杀掉flash在苹果这个大饼里的可能。自从被乔布斯公开批评后,flash得到的资源的确在逐渐减少,它和苹果走向了两个极端,一个在逐渐落寞,而另一个在不断强大,他们的地位发生了改变。外人的打击都不算什么,压死flash最后一根稻草的是Adobe官方的宣布,将在2020年底取消flash动画,被自己家公司放弃可能才是最可怜的。

 
(文/小编)
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