一般由游戏公司自行研发的供玩家在此购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件的软件,或是为用户提供游戏攻略、电竞数据等集文化、商业与创新的平台。
随着中国经济发展,外来文化与本土文化的冲突融合,电子游戏产业作为文化产业的一部分,在这个时代迎来新的发展契机。以电子游戏产业为基础的电子竞技产业也随之蓬勃发展,并被正式列入体育项目,有望进入奥运会作为一个新项目。因此游戏平台软件发展空间和潜力较大,不仅可以为用户提供游戏相关资料,还能为关注电竞行业或电竞行业从业者提供充足的资料和分析参考。
1、推广目的/原则:根据产品本身特点在不同的软件或平台进行推广,并获得一定点击量、访问量、流量,达到广告宣传的目的。
(1)对于普通游戏用户:游戏分析与攻略、游戏玩法介绍、相关资讯或新闻(例如游戏活动、游戏任务及其奖励、皮肤游戏周边商品)、线下线上活动方案、玩家囧事、游戏段子等。(参考病毒式营销:独特宣传片、名人炒作、搞笑段子赚取关注度和知名度,产生经济效益)
(5) 知乎(知识类营销平台):提交与游戏平台软件关键词有关的问题,例如电子竞技、2017全球总决赛等关键词,并注册用户名以较为独特的方式或视角回答问题,将其他用户引导到官方网站或软件
博客:增强了解、吸引代理商(广告或线上线下活动赞助)、用户角度撰写文章并更新,以信息分析为主要形式,更加倾向专业性与学术性。
(8)游戏直播平台:聘请主播或选手在直播游戏的时候恰当地对该游戏平台进行宣传(该类型主播的受众大都是游戏用户)
(9)淘宝商城:获取相关授权,制作周边产品进行销售,提高软件知名度。例如游戏角色的手办玩偶,战队的徽章和队服售卖等。
(10)平台自身:官网更新原创信息,提高网站权重,使关键词收录更靠前,开发更多服务形式,并定期进行网上调研了解客户的满意度与需求并及时修改与调整。
(11)微信公众号平台:游戏软件平台可在微信开设同名微信公众号,及时发布并更新相关资讯,例如爆点新闻、重大赛事、游戏重大改版等等,利用微信平台的资源扩大关注度,并逐渐引导这部分受众进入软件平台。
根据所要推广的事物的本身特点以及它的受众特征进行网络营销,并利用现有的、热度高的平台刷眼熟度与关注度,在次过程要利用好每个平台的特点及其受众类型进行不同文案的推送,达到更大的关注与宣传效果。当这些宣传平台的事务开始走上正轨或有一定关注度时,开始将受众流量引导向事物本身。
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