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3dmax疯狂模渲大师做室内设计效果图场景的门怎么一键定高度?

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-06-12 17:56:53    浏览次数:11
导读

  步骤2、用于可编辑多边形的面级别,来一键生成高度。先选中刚才建好的矩形,用什么选什么,包括CAD导入到这个效果图场景之后设计的墙体,都可以选中。  步骤3、选中需要一键高度的墙体图形(二维线条,也可以是矩形),然后点击“一键墙体”,得到模型或者室内设计的墙体。  而对于室内设计的3dmax效果图行业来说,

  步骤2、用于可编辑多边形的面级别,来一键生成高度。先选中刚才建好的矩形,用什么选什么,包括CAD导入到这个效果图场景之后设计的墙体,都可以选中。

  步骤3、选中需要一键高度的墙体图形(二维线条,也可以是矩形),然后点击“一键墙体”,得到模型或者室内设计的墙体。

  而对于室内设计的3dmax效果图行业来说,这个“一键高度”,是可以充分得到使用的。比如设置3dmax效果图场景中,墙体的门高之类的。

 
(文/小编)
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