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病毒式传播“囧”文化创网络营销新模式

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-03-30 12:03:00    浏览次数:23
导读

  但他这个人却很“囧”,所以画出了同样很“囧”的小明,而小明背后,目前已经集结了一大批疯狂追捧的“囧友”。  现在刘洋

  但他这个人却很“囧”,所以画出了同样很“囧”的小明,而小明背后,目前已经集结了一大批疯狂追捧的“囧友”。

  现在刘洋外出,都会带着两张名片,一张是宣传“一日一囧”的理念,另一张印着公司的名字:上海霖晏网络科技有限公司。

  刘洋说,他的团队最大的动作是《囧赤壁》,随着吴宇森电影大片《赤壁》的热映,《囧赤壁》在网络上同步上线。而在近日,成功运作了劲舞团的久游网又朝他抛出了橄榄枝,游戏产品《FIFA online》也许要诞生戏说版的《囧FIFA》。

  刘洋和他的团队提出“一日一囧”,指的是一天制作一个短片,一个短片表达一个意思,每个短片都以漫画的形式表现,漫画的主角叫做“小明”,漫画中着力显示着由“囧”字演变出来的小明的各种心态。

  “在互联网上做传播,要么画出来的东西特别好,要么特别差。”刘洋心里挺为“小明”自豪,“所以我画了一个很丑的小明,风格比较另类,用最简单的方式做试验,看看网友是否接受这种形式。”

  效果看上去不错。动画片放在视频网站六间房的第一周,累计点击率就达到了100万;第二周就冲到了400万;连续上传一个月的时候,点击率突破了1亿!随着点击率的飙升,“一日一囧”被推荐到了网站首页,更多网友认识并喜欢上了这个让人很“囧”的小明。

  按照刘洋对“囧”的理解,“囧”就是冷,让人无语。这个原意是“光明”的字,在互联网上被定义为 :郁闷、悲伤、无奈、无语等等,示意很好很强大,指处境困迫,喻尴尬,为难,具体参照字型,并去领悟。

  原先在上海电信担任项目经理的刘洋,曾经做过软件工程师、做过电子商务,对网友的行为逻辑和互联网的游戏规则十分了解。“一日一囧”在六间房小试牛刀之后,他开始每天在七八家主流的视频网站同步上传,迅速使点击率以几何级数上涨。

  仅仅凭着了解互联网,接触过广告界,刘洋就用这种让商界前辈很“囧”的方式,做出了一个引领潮流的产品,并且从2008年12月开始,刘洋对其产品开始了公司化运作。

  尽管刘洋很“囧”,但这并不妨碍他有很强烈的商业意识。“我们不靠产品赚钱。”刘洋说的话让记者觉得有些奇怪,因为目前视频网站中的大量影视节目、动画片等文化产品,基本上都靠贴片广告获取利润。

  “贴片广告会伤害用户体验。”刘洋解释说,“这种短片的生命力就在于被广大网友接受,人家都不看了,这个产品就死了。”

  但是,不管产品多么阳春白雪,要维持生计始终绕不开一个“钱”字。于是,刘洋想到了另一条路:不卖产品,而是卖一种风格、一种表达方式,让客户认识到“囧”文化庞大的受众基础。刘洋说,他们就是“囧”文化的最佳诠释者。比如,配合电影大片《赤壁》上映前后的宣传,《囧赤壁》也在网络上同步上线。

  除给客户单独制作囧风格的短片外,凭借多年做电子商务的经验,刘洋还为客户做网络推广和传播。“和高露洁合作,我不光是给冰爽之星做形象代言,还给他们做了一系列的片子在网上推。”

  虽然刘洋不愿意透露那次合作有多少盈利,但据记者估计,高露洁的那次网络推广费用在200万元左右。

  几个兄弟几杆枪,最早和刘洋一起成立工作室的是莫健俊。刚刚作为制片新人在可口可乐工作没几个月,莫健俊就被刘洋拖下了水,并和刘洋共同开创了这项全新的事业。发展到现在,公司一共吸纳了4个股东,目前也仅有15名员工。

  据刘洋透露,目前已经有人找他商量把“一日一囧”做成网游和SNS的事情,并且,以《西游记》为题材制作的《囧游记》也将出版。

  病毒式传播,刘洋证明了这种方式的可怕效应:抓住了一个概念、一种风格的内核,便有了开发出无限多种产品形态的可能性。

 
(文/小编)
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