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三国全面战争行省产值分布表一览

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-02-23 01:17:05    来源:游迅网    作者:游迅网    浏览次数:568
导读

三国全面战争行省产量怎么样?游戏中不同的地图位置的物品数值产量是不同的,很多小伙伴们在安排或者占领领地的时候对这些方面不是很清楚!下面是小编分享的经济及粮食分布图和产量分布表,感兴趣的快来看下吧!

2019-06-07 16:39:24来源:三国全面战争吧/DonJua编辑:君辞-v-评论(0)

三国全面战争行省产量怎么样?游戏中不同的地图位置的物品数值产量是不同的,很多小伙伴们在安排或者占领领地的时候对这些方面不是很清楚!下面是小编分享的经济及粮食分布图和产量分布表,感兴趣的快来看下吧!

这个档是曹老板的档,没有经济相关的特有建筑,所以别的势力玩起来可能会和这个数据有差异,但应该不会差太多。

储君是减腐败的曹丕,丞相我上了加工商的袁术,加上各种随从、附件和建筑,全图腐败都可以压到0。

因为是排行榜所以没有弄差事和太守,这样各省之间才有可比性。丞相上袁术是因为指望农业出钱实在性价比太低,吃粮多产出少,不如工商业来的实在。

你以为产值最高是建业吗?其实是云南。

因为有香药的逆天加成,所以云南和郁林不用任何差事和太守也能破万。

下面的武都、金城靠的是丝绸加成,所以紧随其后。

不过这两种吃全图加成的都要大后期才能发力,所以前面优先发展建业无疑是最划算的。建业仅凭工商能只比云南低了五百块,可以算是全图第一经济省了。

后面的交趾也是香药省,汉中是丝绸省,所以同理这两个前期产值也不会很高。

其中雁门和代郡是全图最dd的,产钱也不行产粮也不出。

南海无论做粮食省还是经济省产出都很高,龟缩种田党可以考虑定都这里。

经济分布图

黄高红低白中等。

粮食分布图

绿高黄低。

全局收入共366831,贸易影响2945。

建设的话,500工业匠作监和190%、40%漆器匠作监必盖,茶馆必盖,公府序列减腐败和孔庙必盖。

商港全盖香药港。

主城有商港这就刚好盖满,没商港的话,民力序列的40%工业很鸡肋,多数情况下不如市集序列。市集序列能提供的加成也不过几百块,也可以不盖市集盖学校,看个人喜好。

抽个产值低的弄成军事省就好(说的就是你俩,雁门代郡)。

以上就是三国全面战争行省产值分布表一览,希望对各位小伙伴们了解不同地域的物品产量有帮助,更多最新最快的内容尽在游迅网哦!


游戏类别:即时战略 游戏平台:/PC/ 开发商:Creative Assembly 发行商:SEGA 发行时间:2019年5月23日
游戏介绍:《三国:全面战争(Total War: Three Kingdoms)》是一款大型历史题材战略游戏,是《全面战争》系列新作,由Creative Assembly制作、SEGA发行。

故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。然而,希望却也在勃发。

 
(文/游迅网)
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