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彩虹六号围攻M249及F90全方位对比分析

放大字体  缩小字体 发布日期:2021-03-25 21:14:55    来源:游迅网    作者:游迅网    浏览次数:379
导读

《彩虹六号围攻》M249和F90是两把适合用来做主武器的枪械,这两把枪有很多共同点,很多小伙伴都不知道该 如何取舍。下面就为大家带来M249及F90全方位对比分析,一起来看看。

《彩虹六号围攻》M249和F90是两把适合用来做主武器的枪械,这两把枪有很多共同点,很多小伙伴都不知道该 如何取舍。下面就为大家带来M249及F90全方位对比分析,一起来看看。

M249及F90全方位对比分析

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写在最前面:

ubi日常 F90的射速标示740是错误的,实际射速是780。

(严重怀疑是从finka的spear.308直接复制过来的,伤害和衰减和射速都一模一样。顺带一提现在Rogue-9的伤害衰减表格里spear.308的数据是它在暗空行动出bug以前的数据,Rogue-9后来一直没有重测和修改。)

伤害、衰减、射速、DPS

M249 SAW:24m内基础伤害为48,线性衰减至40m处到达最低值32。(与capitao的M249完全相同)

DPS:48 650 60=520(轻机枪中仅高于ying的T-95与zofia的LMG-E,且低于突击步枪的平均值)

F90:24m内基础伤害为38,线性衰减至35m处到达最低值24。(与finka的spear.308完全相同)

DPS:38 780 60=494(在22把突击步枪中位列第18名)

在24m内,对于1甲、2甲的敌人,F90可以造成更快的击杀(因为M249 SAW多出的10点伤害并不能让它省下一枪的时间)。对于3甲敌人或是防守方有rook的情况下M249 SAW更胜一筹。

弹匣容量、装填时间、瞄准时间、腰射精度

M249 SAW满膛载弹量为60发,F90则为30+1发。

M249 SAW的空仓装填时间为4.5s,战术装填时间为3.3s。

F90的空仓装填时间为3.1s,战术装填时间为2.2s。

M249 SAW的装弹慢于所有的突击步枪和狙击枪,此外还比两把弹鼓供弹的轻机枪(ying的T-95与IQ的G8A1)稍慢一些,但比其他弹链供弹的轻机枪要快很多,60发的弹匣可以提供约5.5s的比装弹时间还要长的持续火力,也算是符合了轻机枪这一枪种的特色。

相比之下,F90的战术装填时间快于除C7E以外所有的突击步枪,大概是作为对DPS较低的补偿。

M249 SAW的瞄准时间是0.5s,F90则为0.45s。

静止时两者的腰射精度一致,移动时F90更优平均20%。

M249 SAW是当前版本开镜最快的轻机枪(capitao的M249是0.6s,其余轻机枪瞄准速度也都是0.55s或0.6s不等),相比突击步枪的标准瞄准时间0.45s劣势并不大。之前对M249 SAW的瞄准速度有疑虑的选手可以放心了。Rogue-9吐槽说,毫无疑问是因为gridlock手臂太壮了拿这机枪跟拿玩具一样所以开镜快

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后坐力与枪口配件

M249 SAW的首发后坐尤为显著且弹着点分布随机性很高,然而它的枪口配件没有制退器,只有消焰器和补偿器两种可以选。具体取决于你喜欢短点(对应消焰器)还是泼水(对应补偿器)。

相比之下,F90的弹着点随机性没有M249 SAW那么过分,但是总体上呈现向右偏移的趋势。Rogue-9称以这把枪的首发后坐,他个人不会去选择对此毫无改善的补偿器。排除补偿器后,剩下两种选择,具体同样取决于你喜欢短点(对应制退器)还是泼水(对应消焰器)。

楼主我用这把枪就是补偿器泼水,我就要吹补偿器

Rogue-9还说,他个人觉得M249 SAW比较好压,当然,有可能是射速较低的缘故。

楼主我不同意,我就觉得F90好使

总的来说,M249 SAW作为轻机枪,属性是很优秀的;F90作为突击步枪则令人遗憾。F90最大的好处是射速较快所以用来爆头会更简单,如果是爆头高手可能不太看重轻机枪多出的伤害,但是对于大多数玩家来说M249 SAW是更好的选择。

个人补充一下:在两者的选择上,瞄具也是要纳入考虑的很重要的一部分。我个人不选M249 SAW的原因之一就是不习惯那个瞄具。

(从第三年度的自带不同样式瞄具的副武器,以及拥有与众不同的反射镜的AK-74M,到这次M249 SAW的新ACOG,以及悄然间改变机瞄样式的P9、D-50等手枪,ubi或许以后将在瞄具的多样化上下功夫?)

看到这里相信各位小伙伴对这两把枪有了更深的了解,快去游戏中试试吧!


游戏类别:射击游戏 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/ 开发商:Ubisoft Montreal 发行商:Ubisoft 发行时间:2015年12月1日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。
 
(文/游迅网)
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